【攻略】开罗游戏攻略
【攻略】开罗游戏攻略
开罗百货商店日记楼层辞典
专业楼层辞典:
婴幼层:扭蛋机、小食品店、售货机
家常层:肉店、果蔬屋、卖鱼店
排队层:拉面店、休息点、书店
少女层:花店、西饼屋、服装卖场
早餐层:面包房、观叶植物、咖啡店
闲餐层:快餐店、拉面店、家庭餐馆
玩具层:扭蛋机、玩具店、电玩店
助力层:便利店、100元均一、药店
家电层:PC店、家电量贩店、手机卖场
悠闲层:公用电话、售货机、休息点
地下层:高级便当店、西饼屋、食品超市
男士层:鞋店、手表店、眼睛店
生活层:食品超市、服务柜台、公用电话
梦想层:彩票、占卜屋、票劵卖场
放松层:休息点、喷泉、售货机
声响层:CD贩卖店、音响店、光碟出租店
博学层:书店、服务柜台、银行ATM
欢乐层:保龄球馆、卡拉OK、居酒屋
娱乐层:保龄球馆、电玩中心、储物柜
影音层:音响店、光碟出租店、电影院
时髦层:鞋店、服装卖场、名牌专卖
欢快层:电玩中心、电玩店、光碟出租店
敬老层:寿司屋、摄影店、浴池
宝饰层:杂货层、家具、宝石店
--------
水族馆+休息点+电影院
珠宝店+赌场+吊灯
美发+美甲+化妆品
天文馆+博物馆+水族馆
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专业楼层辞典:
婴幼层:扭蛋机、小食品店、售货机
家常层:肉店、果蔬屋、卖鱼店
排队层:拉面店、休息点、书店
少女层:花店、西饼屋、服装卖场
早餐层:面包房、观叶植物、咖啡店
闲餐层:快餐店、拉面店、家庭餐馆
玩具层:扭蛋机、玩具店、电玩店
助力层:便利店、100元均一、药店
家电层:PC店、家电量贩店、手机卖场
悠闲层:公用电话、售货机、休息点
地下层:高级便当店、西饼屋、食品超市
男士层:鞋店、手表店、眼睛店
生活层:食品超市、服务柜台、公用电话
梦想层:彩票、占卜屋、票劵卖场
放松层:休息点、喷泉、售货机
声响层:CD贩卖店、音响店、光碟出租店
博学层:书店、服务柜台、银行ATM
欢乐层:保龄球馆、卡拉OK、居酒屋
娱乐层:保龄球馆、电玩中心、储物柜
影音层:音响店、光碟出租店、电影院
时髦层:鞋店、服装卖场、名牌专卖
欢快层:电玩中心、电玩店、光碟出租店
敬老层:寿司屋、摄影店、浴池
宝饰层:杂货层、家具、宝石店
--------
水族馆+休息点+电影院
珠宝店+赌场+吊灯
美发+美甲+化妆品
天文馆+博物馆+水族馆
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由bluesky于周三 22 一月 2014, 15:54进行了最后一次编辑,总共编辑了2次
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都市大财阀32个专业街中文对照表
购物街 超市 时装店 珠宝店
名流街 大豪宅(住宅) 时装店 百货商店
幽会点 主题公园 動物園 电影院/游戏中心
自然街 牧場 公園 湖/森林
动物街 動物園 宠物店 牧場
好莱坞街 电影院 主题公园 时装店/珠宝店
商业街 办公楼 办公楼 豪华宾馆
文化街 珠宝店 美術館 电影院
欢乐街 柏青哥店 游戏中心 保龄球场
健康街 医院 健身房 浴场/旅店
温泉街 旅店 森林(岩石也可) 湖
美食街 寿司店 拉面店 居酒馆
学生街 专业学校 牛丼店 家庭餐厅
知識街 书店 専門学校 美術館
秋叶街 家電大卖场 动漫店 游戏店
儿童街 玩具店 公園 游戏店
観光地 森林 山坡 旅店/豪华宾馆
本地街 西点店 蔬菜店 花店/鱼店
産業街 机车营销店 汽车市场 大学
运动街 体育场 棒球场 健身房
便餐街 咖啡店 便当店 面包店
硅谷街 IT商城 手机卖场 游戏公司
文娱街 信号塔 实况会场 电视局
海味街 钓鱼池 水族館 魚屋
黑客街 比萨店 快餐店 保安公司
摇滚街 唱片店 录像店 实况会场
特典街 机场 电视局 高层办公楼
穿梭街 太空旅行局 摩天高塔 机场
闹鬼塔街 摩天高塔 摩天高塔 信号塔
古都之街 大佛寺 三重塔 神社
花花公子街 时装店 美術館 药品店
开罗公园街 开罗像 游戏公司 大厦(住宅)
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名流街 大豪宅(住宅) 时装店 百货商店
幽会点 主题公园 動物園 电影院/游戏中心
自然街 牧場 公園 湖/森林
动物街 動物園 宠物店 牧場
好莱坞街 电影院 主题公园 时装店/珠宝店
商业街 办公楼 办公楼 豪华宾馆
文化街 珠宝店 美術館 电影院
欢乐街 柏青哥店 游戏中心 保龄球场
健康街 医院 健身房 浴场/旅店
温泉街 旅店 森林(岩石也可) 湖
美食街 寿司店 拉面店 居酒馆
学生街 专业学校 牛丼店 家庭餐厅
知識街 书店 専門学校 美術館
秋叶街 家電大卖场 动漫店 游戏店
儿童街 玩具店 公園 游戏店
観光地 森林 山坡 旅店/豪华宾馆
本地街 西点店 蔬菜店 花店/鱼店
産業街 机车营销店 汽车市场 大学
运动街 体育场 棒球场 健身房
便餐街 咖啡店 便当店 面包店
硅谷街 IT商城 手机卖场 游戏公司
文娱街 信号塔 实况会场 电视局
海味街 钓鱼池 水族館 魚屋
黑客街 比萨店 快餐店 保安公司
摇滚街 唱片店 录像店 实况会场
特典街 机场 电视局 高层办公楼
穿梭街 太空旅行局 摩天高塔 机场
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古都之街 大佛寺 三重塔 神社
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吃货大食堂配方菜谱说明
1.炒饭 米饭 胡萝卜
2.意大利面 乌冬面 香菜
3.高汤 乌冬面 秘传酱汁
4.烧卖 米饭 高级猪肉
5.炸鸡 吐司 带骨鸡肉
6.色拉 吐司 莴苣
7.吐司 米饭 面粉
8.饭团 米饭 海苔
9.烤饭团 饭团 酱油
10.煎蛋卷 米饭 鲜鸡蛋
11.蛋包饭 煎蛋卷 无农药米
12.亲子盖饭 米饭 带骨鸡肉
13.特选猪排饭 亲子盖饭 高级猪肉 洋葱
14.鳗鱼饭 亲子盖饭 美味的鱼 秘传酱汁
15.铁火盖饭 米饭 美味的鱼 酱油
16.杂炊 火鍋 無農薬米
17.蟹肉炒饭 炒饭 鳕场蟹 爽口醋
18.咖喱饭 炒饭 辛辣调料
19.牛肉咖喱 咖喱饭 霜降牛肉
20.印度咖喱 咖喱饭 面粉 香草
21.牛肉丁盖饭 咖喱饭 番茄
22.炒乌冬 乌冬面 酱油 胡萝卜
23.鸡汤面 乌冬面 大白菜
24.拉面 乌冬面 带骨鸡肉
25.猪骨拉面 拉面 高级猪肉 大葱
26.味增拉面 拉面 精致味增 甜玉米
27.叉烧面 拉面 高级猪肉 大蒜
28.捞面 拉面 酱油 鲜鸡蛋
29.冷面 拉面 爽口醋 辛辣调料
30.和风意面 意大利面 蘑菇 菠菜
31.黑胡椒意面 意大利面 鲜牛奶 鲜鸡蛋
32.肉酱意面 意大利面 高级猪肉 番茄
33.味增汤 高汤 鲜豆腐
34.玉米浓汤 高汤 甜玉米
35.煨炖菜 玉米浓汤 带骨鸡肉 北国马铃薯
36.炖牛肉 煨炖菜 番茄 霜降牛肉
37.菜丝汤 玉米浓汤 番茄 洋葱
38.鱼翅汤 高汤 美味的鱼 秘传酱汁
39.燕窝 鱼翅汤 鱼子酱 肥鹅肝
40.火锅 高汤 大白菜 带骨鸡肉
41.什锦火锅 火锅 高级猪肉 特选蘑菇
42.炭火烧肉 火锅 霜降牛肉 秘传酱汁
43.肉包 烧卖 高级猪肉
44.章鱼烧 肉包 面粉 幻之章鱼
45.御好烧 烧卖 面粉 秘传酱汁
46.饺子 烧卖 大葱 生姜
47.肉饺子 饺子 高级猪肉
48.海鲜饺子 饺子 极品虾 卷心菜
49.牛排饭 法式煎鸡 霜降牛肉 胡萝卜
50.烤鸡鸡 牛排饭 极品虾 无农药米
51.儿童套餐 牛排饭 霜降牛肉 秘传酱汁
52.可乐饼 炸鸡 高级猪肉 北国土豆
53.奶汁干酪菜 可乐饼 醇香黄油 鲜牛奶
54.天妇罗 可乐饼 极品虾 美味的鱼
55.凯撒沙拉 色拉 莴苣 奶酪
56.海鲜沙拉 色拉 幻之章鱼
57.炒蔬菜 色拉 胡萝卜 卷心菜
58.煮菜 炒蔬菜 南瓜 白萝卜
59.生鱼片 烤鱼 美味的鱼 酱油
60.怀石料理 生鱼片 美味的鱼 松茸
61.活鱼生切 生鱼片 鲷鱼 幻之乌贼
62.特级寿司 生鱼片 无农药米 酱油
63.薯条 吐司 北国马铃薯
64.汉堡包 吐司 霜降牛肉
65.披萨吐司 吐司 番茄
66.披萨 吐司 熟奶酪 高级猪肉
67.芭菲 冰淇淋 樱桃
68.巧克力芭菲 芭菲 巧克力
69.草莓芭菲 芭菲 草莓
70.布丁 冰淇淋 新鲜鸡蛋
71.甜甜圈 冰淇淋 面粉
72.金箔冰淇淋 冰淇淋 金箔
游戏攻略
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1.炒饭 米饭 胡萝卜
2.意大利面 乌冬面 香菜
3.高汤 乌冬面 秘传酱汁
4.烧卖 米饭 高级猪肉
5.炸鸡 吐司 带骨鸡肉
6.色拉 吐司 莴苣
7.吐司 米饭 面粉
8.饭团 米饭 海苔
9.烤饭团 饭团 酱油
10.煎蛋卷 米饭 鲜鸡蛋
11.蛋包饭 煎蛋卷 无农药米
12.亲子盖饭 米饭 带骨鸡肉
13.特选猪排饭 亲子盖饭 高级猪肉 洋葱
14.鳗鱼饭 亲子盖饭 美味的鱼 秘传酱汁
15.铁火盖饭 米饭 美味的鱼 酱油
16.杂炊 火鍋 無農薬米
17.蟹肉炒饭 炒饭 鳕场蟹 爽口醋
18.咖喱饭 炒饭 辛辣调料
19.牛肉咖喱 咖喱饭 霜降牛肉
20.印度咖喱 咖喱饭 面粉 香草
21.牛肉丁盖饭 咖喱饭 番茄
22.炒乌冬 乌冬面 酱油 胡萝卜
23.鸡汤面 乌冬面 大白菜
24.拉面 乌冬面 带骨鸡肉
25.猪骨拉面 拉面 高级猪肉 大葱
26.味增拉面 拉面 精致味增 甜玉米
27.叉烧面 拉面 高级猪肉 大蒜
28.捞面 拉面 酱油 鲜鸡蛋
29.冷面 拉面 爽口醋 辛辣调料
30.和风意面 意大利面 蘑菇 菠菜
31.黑胡椒意面 意大利面 鲜牛奶 鲜鸡蛋
32.肉酱意面 意大利面 高级猪肉 番茄
33.味增汤 高汤 鲜豆腐
34.玉米浓汤 高汤 甜玉米
35.煨炖菜 玉米浓汤 带骨鸡肉 北国马铃薯
36.炖牛肉 煨炖菜 番茄 霜降牛肉
37.菜丝汤 玉米浓汤 番茄 洋葱
38.鱼翅汤 高汤 美味的鱼 秘传酱汁
39.燕窝 鱼翅汤 鱼子酱 肥鹅肝
40.火锅 高汤 大白菜 带骨鸡肉
41.什锦火锅 火锅 高级猪肉 特选蘑菇
42.炭火烧肉 火锅 霜降牛肉 秘传酱汁
43.肉包 烧卖 高级猪肉
44.章鱼烧 肉包 面粉 幻之章鱼
45.御好烧 烧卖 面粉 秘传酱汁
46.饺子 烧卖 大葱 生姜
47.肉饺子 饺子 高级猪肉
48.海鲜饺子 饺子 极品虾 卷心菜
49.牛排饭 法式煎鸡 霜降牛肉 胡萝卜
50.烤鸡鸡 牛排饭 极品虾 无农药米
51.儿童套餐 牛排饭 霜降牛肉 秘传酱汁
52.可乐饼 炸鸡 高级猪肉 北国土豆
53.奶汁干酪菜 可乐饼 醇香黄油 鲜牛奶
54.天妇罗 可乐饼 极品虾 美味的鱼
55.凯撒沙拉 色拉 莴苣 奶酪
56.海鲜沙拉 色拉 幻之章鱼
57.炒蔬菜 色拉 胡萝卜 卷心菜
58.煮菜 炒蔬菜 南瓜 白萝卜
59.生鱼片 烤鱼 美味的鱼 酱油
60.怀石料理 生鱼片 美味的鱼 松茸
61.活鱼生切 生鱼片 鲷鱼 幻之乌贼
62.特级寿司 生鱼片 无农药米 酱油
63.薯条 吐司 北国马铃薯
64.汉堡包 吐司 霜降牛肉
65.披萨吐司 吐司 番茄
66.披萨 吐司 熟奶酪 高级猪肉
67.芭菲 冰淇淋 樱桃
68.巧克力芭菲 芭菲 巧克力
69.草莓芭菲 芭菲 草莓
70.布丁 冰淇淋 新鲜鸡蛋
71.甜甜圈 冰淇淋 面粉
72.金箔冰淇淋 冰淇淋 金箔
游戏攻略
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由bluesky于周六 14 九月 2013, 06:29进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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大江户之城攻略
【快餐横町】 拉面屋 荞麦屋 杂烩小摊 15 10
【赏花横町】 团子店 樱树 池 18 5
【豆沙糕横町 】 馒头屋 小豆汤屋 团子店 15 10
【梅酒横町 】 居酒屋 粮店 梅 20 10
【镰仓横町】 大佛 馒头屋 八仙花 24 16
【套餐横町】 粮店 天麸罗屋 蔬菜店 20 8
【炸什锦横町】 拉面屋 荞麦屋 天麸罗屋 10 5
【清爽横町】 浴池 制桶店 自然环境 10 6
【地摊横町】 杂烩小摊 行商货摊 自然环境 10 5
【医学横町】 私塾 药店 自然环境 15 10
【笠地藏横町】 地藏菩萨 斗笠店 自然环境 10 10
【饭团横町】 粮店 馒头屋 自然环境 5 10
【起源横町】 衣服店 瓷猫店 自然环境 10 15
【山顶横町】 团子店 地藏菩萨 自然环境 8 8
【宿醉横町】 杂烩小摊 居酒屋 自然环境 10 5
【勤勉横町】 私塾 租书店 自然环境 10 10
【武士横町】 武家馆 五重塔 自然环境 10 5
【发簪横町】 百货店 衣服店 自然环境 10 12
【古文书横町】 地藏菩萨 租书店 自然环境 15 5
【美白横町】 浴池 制桶店 百货店 15 10
【爽朗横町 】 庭院 地藏菩萨 警钟 12 10
【日用品横町】 百货店 蔬菜店 药店 12 10
【油炸食品横町】 天麸罗屋 馒头屋 拉面屋 12 10
【防火横町】 消防团 警钟 水井 25 0
【浅草横町】 观光小屋 歌舞伎小屋 五重塔 20 5
【私塾横町】 私塾 武家馆 租书店 25 5
【威严横町】 租书店 租书店 风俗画店 15 10
【战斗横町 】 武器店 道场 告示牌 20 10
【江户式横町 】 寿司店 烟花店 天麸罗屋 20 12
【雾气横町 】 松树 天然温泉 大块岩石 25 10
【文明开化横町】 电器店 照相馆 观光小屋 25 25
【七福神横町】 瓷猫店 印盒店 神社 25 10
【黄门横町】 印盒店 草鞋店 斗笠店 20 0
【京都横町 】 武家馆 五重塔 衣服店 20 15
【苍术横町】 **场 当铺 居酒屋 5 25
【恶代官横町】 奉行所 高级料理 馒头屋 10 10
【妖怪横町】 水井 柳树 木造道路 15 0
【健康横町】 蔬菜店 行商货摊 药店 15 10
【旅人横町】 草鞋店 斗笠店 轿行 25 15
【关原横町 】 高台 炮台 武器店 30 10
【游人横町】 **场 衣服店 歌舞伎小屋 20 20
【物流横町】 马小屋 大板车店 轿行 20 25
【丝绸横町】 衣服店 商店 高级料理 16 15
【公主横町 】 轿行 衣服店 高级料理 21 15
【城下城横町】 奉行所 城 武家馆 25 15
【开罗横町】 开罗君像 香蕉树 稻草人 35 35
16年25W石高布局图
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【快餐横町】 拉面屋 荞麦屋 杂烩小摊 15 10
【赏花横町】 团子店 樱树 池 18 5
【豆沙糕横町 】 馒头屋 小豆汤屋 团子店 15 10
【梅酒横町 】 居酒屋 粮店 梅 20 10
【镰仓横町】 大佛 馒头屋 八仙花 24 16
【套餐横町】 粮店 天麸罗屋 蔬菜店 20 8
【炸什锦横町】 拉面屋 荞麦屋 天麸罗屋 10 5
【清爽横町】 浴池 制桶店 自然环境 10 6
【地摊横町】 杂烩小摊 行商货摊 自然环境 10 5
【医学横町】 私塾 药店 自然环境 15 10
【笠地藏横町】 地藏菩萨 斗笠店 自然环境 10 10
【饭团横町】 粮店 馒头屋 自然环境 5 10
【起源横町】 衣服店 瓷猫店 自然环境 10 15
【山顶横町】 团子店 地藏菩萨 自然环境 8 8
【宿醉横町】 杂烩小摊 居酒屋 自然环境 10 5
【勤勉横町】 私塾 租书店 自然环境 10 10
【武士横町】 武家馆 五重塔 自然环境 10 5
【发簪横町】 百货店 衣服店 自然环境 10 12
【古文书横町】 地藏菩萨 租书店 自然环境 15 5
【美白横町】 浴池 制桶店 百货店 15 10
【爽朗横町 】 庭院 地藏菩萨 警钟 12 10
【日用品横町】 百货店 蔬菜店 药店 12 10
【油炸食品横町】 天麸罗屋 馒头屋 拉面屋 12 10
【防火横町】 消防团 警钟 水井 25 0
【浅草横町】 观光小屋 歌舞伎小屋 五重塔 20 5
【私塾横町】 私塾 武家馆 租书店 25 5
【威严横町】 租书店 租书店 风俗画店 15 10
【战斗横町 】 武器店 道场 告示牌 20 10
【江户式横町 】 寿司店 烟花店 天麸罗屋 20 12
【雾气横町 】 松树 天然温泉 大块岩石 25 10
【文明开化横町】 电器店 照相馆 观光小屋 25 25
【七福神横町】 瓷猫店 印盒店 神社 25 10
【黄门横町】 印盒店 草鞋店 斗笠店 20 0
【京都横町 】 武家馆 五重塔 衣服店 20 15
【苍术横町】 **场 当铺 居酒屋 5 25
【恶代官横町】 奉行所 高级料理 馒头屋 10 10
【妖怪横町】 水井 柳树 木造道路 15 0
【健康横町】 蔬菜店 行商货摊 药店 15 10
【旅人横町】 草鞋店 斗笠店 轿行 25 15
【关原横町 】 高台 炮台 武器店 30 10
【游人横町】 **场 衣服店 歌舞伎小屋 20 20
【物流横町】 马小屋 大板车店 轿行 20 25
【丝绸横町】 衣服店 商店 高级料理 16 15
【公主横町 】 轿行 衣服店 高级料理 21 15
【城下城横町】 奉行所 城 武家馆 25 15
【开罗横町】 开罗君像 香蕉树 稻草人 35 35
16年25W石高布局图
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开心漫画道场
一、先说开场情况
开局2000万元(其实并不是很多的钱,请不要乱用,以免开始就不够用);开局的画力、美感、想象、教养都是10,上限是20;设定只有(无、古代、幻想、偷盗、相扑、讲英语、不良、售货机)8种
二、开局首要做的事情
先把四项能力(画力、美感、想象、教养)升级到20;有人说钱不够,其实因为每次修行的数值其实都是不固定的(大约是2-5之间徘徊),那么我们可以保存和读取,虽然麻烦但是可以保证用最少的钱和体力让自己的属性值达到最多的增长。等全部20后会多出很多新的漫画设定这里就不多说了,只列出几个可以大人气的作品(学园+恋爱;忍者+战斗;海贼+战斗;学园+美少女)
三、升级和属相加点以及取材问题
升级是靠创作作品累计经验值,经验值的多少应该和使用的知识数有关系,所以尽量能够使用足够多的知识数来冲经验让主人公升级(因为只有32部就会结束的,所以每部都很重要哦);其实升级的属性点也是相对不固定的,基本是在30与10之间徘徊,所以这里也可以用到“保存读取法”使其数值最大化。
每级过后都有可以增加的属性值,有6项可以增加(工作点、体力、画力、美感、想象、教养);以我玩的经验来说,因为未发现升级后4项对于创作有太大什么作用,所以后面四项每项只升级到30-35点,其余的是升级工作点(很重要,下面说明)、体力点;大家也知道体力不够会住院,但是如果不是宽裕做作品的话,体力还是会不断减少,根本不够修行和取材的,然而还要赶作品的期限,特别是中期会出现的7天连载,那么重要的就是工作点了,升级工作点可以加快工作的进度,越高工作点完成作品的速度越快,甚至可以在连载中用宽裕时间做作品外加适当的修行和取材,而体力还是稳稳的。体力点大家可以适当升点40-50之间足够了。
取材是最耗费金钱和体力的一项从50万到6000万不等,而且取得的知识数还是不一定的,这里就说个我经常取材的的场所“药店”费用150万,取得数值是10到14之间,是我认为比较实惠的一项,后期6000万,取得数值也是80到170之间(虽然没有去验证6000万的这知识值是不是这么点范围值,但也八九不离十了),在体力恢复充足的前提下,我还是使用药店来取材,如果钱多的话可以使用后面的取材方法,节省体力多得知识值。
四、初期发展
开局上面已经说明了,那么就开始发展,前期的钱不是很多,修行后就只剩800万,然后取材选择药店获得(算最低值50点知识值),开始创作作品,记住最好每次都是大人气作品,第一次作品去天天周刊投稿可以得到300万稿费,继续创作但是不要去投稿,使用宽裕时间就行恢复足够的体力,可以去取材或者修行;等天天周刊的人,来找你约搞,每次约稿的钱都是递增的,这样反复(取材—做作品—约稿—取稿—得稿费—取材)大概几次过后,大概到3月10日至3月20日(我玩出现的时间)就会出现叫你7天连载漫画,那么你发达的时间来了,连载如果受欢迎的话,就可以大把的收钱而且还有经验值可以升级(连载最多是30话),每七话(有点忘记是多少话了)可以成为一册,就可以出版卖钱了,受欢迎的话就有大把的金钱入袋。
前期钱多了,中期也就简单了,投稿给漫画周刊,然后步骤如上面所述一样的。
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一、先说开场情况
开局2000万元(其实并不是很多的钱,请不要乱用,以免开始就不够用);开局的画力、美感、想象、教养都是10,上限是20;设定只有(无、古代、幻想、偷盗、相扑、讲英语、不良、售货机)8种
二、开局首要做的事情
先把四项能力(画力、美感、想象、教养)升级到20;有人说钱不够,其实因为每次修行的数值其实都是不固定的(大约是2-5之间徘徊),那么我们可以保存和读取,虽然麻烦但是可以保证用最少的钱和体力让自己的属性值达到最多的增长。等全部20后会多出很多新的漫画设定这里就不多说了,只列出几个可以大人气的作品(学园+恋爱;忍者+战斗;海贼+战斗;学园+美少女)
三、升级和属相加点以及取材问题
升级是靠创作作品累计经验值,经验值的多少应该和使用的知识数有关系,所以尽量能够使用足够多的知识数来冲经验让主人公升级(因为只有32部就会结束的,所以每部都很重要哦);其实升级的属性点也是相对不固定的,基本是在30与10之间徘徊,所以这里也可以用到“保存读取法”使其数值最大化。
每级过后都有可以增加的属性值,有6项可以增加(工作点、体力、画力、美感、想象、教养);以我玩的经验来说,因为未发现升级后4项对于创作有太大什么作用,所以后面四项每项只升级到30-35点,其余的是升级工作点(很重要,下面说明)、体力点;大家也知道体力不够会住院,但是如果不是宽裕做作品的话,体力还是会不断减少,根本不够修行和取材的,然而还要赶作品的期限,特别是中期会出现的7天连载,那么重要的就是工作点了,升级工作点可以加快工作的进度,越高工作点完成作品的速度越快,甚至可以在连载中用宽裕时间做作品外加适当的修行和取材,而体力还是稳稳的。体力点大家可以适当升点40-50之间足够了。
取材是最耗费金钱和体力的一项从50万到6000万不等,而且取得的知识数还是不一定的,这里就说个我经常取材的的场所“药店”费用150万,取得数值是10到14之间,是我认为比较实惠的一项,后期6000万,取得数值也是80到170之间(虽然没有去验证6000万的这知识值是不是这么点范围值,但也八九不离十了),在体力恢复充足的前提下,我还是使用药店来取材,如果钱多的话可以使用后面的取材方法,节省体力多得知识值。
四、初期发展
开局上面已经说明了,那么就开始发展,前期的钱不是很多,修行后就只剩800万,然后取材选择药店获得(算最低值50点知识值),开始创作作品,记住最好每次都是大人气作品,第一次作品去天天周刊投稿可以得到300万稿费,继续创作但是不要去投稿,使用宽裕时间就行恢复足够的体力,可以去取材或者修行;等天天周刊的人,来找你约搞,每次约稿的钱都是递增的,这样反复(取材—做作品—约稿—取稿—得稿费—取材)大概几次过后,大概到3月10日至3月20日(我玩出现的时间)就会出现叫你7天连载漫画,那么你发达的时间来了,连载如果受欢迎的话,就可以大把的收钱而且还有经验值可以升级(连载最多是30话),每七话(有点忘记是多少话了)可以成为一册,就可以出版卖钱了,受欢迎的话就有大把的金钱入袋。
前期钱多了,中期也就简单了,投稿给漫画周刊,然后步骤如上面所述一样的。
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方程式赛车GP
GP赛车是我玩过的最好的模拟经营游戏,疯玩了几天自我感觉达到了极限,以下是所得经验,分享给大家。
第一阶段 车手数量:1 维修工数:2
第二阶段 车手数量:2 维修工数:8
第三阶段 车手数量:2 维修工数:12
开局人物很重要,个人建议使用片冈右吉或新宿朋美,他们的计数值比其他两个高,开局后先存档,然后车辆学习4次,学习效果普通加3-4点,大成功加8点以上,运气好可以到50+,我的好像是到了46,不满意读档重来。
此时还无发招第二个维修工,我是把第一个升了一级,然后开始造第一辆车,造车期间注意体力,体力满了立刻学习技术,不过车快好时要留3/4的体力,第一场比赛需要等一周,一周可恢复1/4体力,刚好可以恢复满。车造好后参加比赛,一般都可以得前三,会奖励一个蓝色灵气。比赛结束后立即存档,学技术4次,然后才会出现灵气,第一个灵气很重要不要用来学习,先留着。比赛后不久,最多一周会增加第二个维修工,具体时间忘了。选第二个维修工,要技术高的,第一次我碰到技术最高的是14。升一级。开始造第二辆车。
因为有灵气加成,所以造出的车属性会比较好,期间体力满了升技术。车好后参加第一个赛道的比赛夺冠没问题。赢了以后立即存档,学技术,如果运气好,此时技术可以到80了,以后就不要学技术了,等有时间了再说。赢了以后会有赞助商,赶快加赞助,7月1号有钱拿。
此后学习以体力锻炼为主,对比赛影响较大,然后参加第2,3个赛道的比赛,得前三有灵气拿,灵气用来升级技术,不能得前三就读档,训练体力,研究,打第1个赛道,抽空研究轮胎和引擎,研究好后给车装上前3个赛道可以横扫了,前三赛道都得第一后会有第二个赞助商出现,记得加盟,同时也有了参加大赛的资格。此后优先改良车型到20%,会出现新车,不要多升,有时间升级轮胎和引擎。1月前多刷几次赛道,第一个赞助商就可以满意了(星星亮了,给好处,介绍新的赞助商),一月会给钱,造新车,加配件,继续打后面的赛道,等新车的加速,转弯升两级就可以参加大赛了(具体升多少忘了,可边大赛边升级)。
到了第二阶段,升沙地赛车到50%,会出现概念车,拿此车过第二阶段就可以了,此后用超级车过关。一周目后面没什么好说的了。我的最好成绩是第九年过开罗岛,没到极限,如果合理安排一周目应该第八年就可以过。
二周目超级挑战,继承高速涡轮(黄金灵气升过两级,一周目没用就通关了,未免浪费黄金灵气才升了2级),香蕉车,仅使用香蕉车通关(未用灵气升级过的白板车。此车可以增加数据点的获取,刚开游戏一人2维修工参加第一个赛道夺冠,一般的15点,加车载相机得25点,此时分析未满60多。用香蕉车不加配件,只记得2人参加一场80多)。
二周目,如果继承了S或A,B级别的车游戏会很没挑战性,玩个几年就没意思了,所以我就选了C级车里属性最差但有数据点优势的香蕉车挑战通关。他的耐久只有100点,会在第二阶段和第三阶段大赛造成很大困难,但是不缺数据点,可以很快到达轮胎和引擎的最终形态,升级维修工也快。
说下自己挑战的成绩,第一阶段第一年使用系统给的车,使用香蕉车费钱且造的车也好不到哪里,第二年拿到赞助商的钱后,技术应该超过80了,先升级维修工再造香蕉车,我造车时已有一个维修工升到了5级,不要吝惜数据点。第二阶段大赛是到第5年才过,过大赛前夺冠了单项赛道中日本站前的赛道,第三阶段大赛是到第8年过的,第九年过猩猩岛,十一年过开罗。
香蕉车有两种车辆耐久的升级方法,详细如下,其他属性全用黄金灵气升级:
一,使用航空材料加耐久,这样普通升级车得耐久就可以了,有100+10*5+180+3*5=345点耐久足够应付开罗岛了,其他两个零件使用高速涡轮和华丽轮胎,最终车辆使用黄金灵气打造。不过这种方法,可以同V12引擎替换大尾翼,毕竟航空材料加了不少转弯。此类仅作理论分析,未尝试,慎用。二. 不使用航空材料,那耐久就至少用白银灵气打造,我用的这种方法,不过是用黄金灵气打造的耐久,所以第二阶段很难过,黄金灵气少。耐久有100+25*5(白银)+90多(FF和4WD驱动可以增加90多点的耐久,我的是91,不知道为什么会有零头)+3*5(每升一级加3点耐久)=330+足够过开罗了,这样可以省出一个配件槽。我加的大尾翼。香蕉车用黄金升级的终极属性:速度235 加速235 转弯245 耐久265
任意车通关条件 速度 350 加速500(如果用了高速涡轮可降为460),转弯500 耐久330(此数据是保险数据,个位数稍降低也可)既然香蕉车可以通关,理论上来说鸭子车也可以,不过那样赞数据点太累了,有耐性的可以试试。
1.所有赛道(比较肯定的是前5个,越野,冰和猩猩,开罗岛,其他的没注意)第一次得2,3名,第一次夺冠都会有灵气拿,不要一上来就夺冠会少拿很多灵气。大赛里有新的赛道,不包含在单独赛道中,也有上述规律,在第二三阶段的大赛中即使不能夺冠也可参加拿灵气。参赛后如果勉强夺冠,可以读档把体力耗完后再参赛,这样就可以拿二三名多拿一次灵气。
刚看了一个攻略,说是第一次拿第三,第二次拿第二,第三次夺冠会分别有3次灵气奖励,各位可以试试。不过感觉这挺难操作的。
2.每年3月左右,既主角签约前一个月,会有灵气出现,此时尽量不要开新赛道,否则两个黄金灵气叠加就惨了。还有两个车手的各种训练要做满,否则各种奖励的灵气级别都不会高,有此我的第二个车手后期懒得修炼了,到了3月灵气只有白银,读档修炼后就变成黄金了,不一定有直接关系,但高属性利于出现高级灵气。
3.灵气分黄金,白银,红,蓝四种,红蓝就用来升技术吧。银色用来升特殊轮胎。越野轮胎(凸块高花纹轮胎)用白银灵气升两次就可以称霸了。沙地的也是升2次也差不多了。后期如果出现了红色灵气可以给他们升级。我的第二个衰人车手,中后期还出红色,无语了。
4.关于配件,后期主力是超级涡轮(赞助商奖励后的升级品),华丽轮胎,大尾翼(第二年3月1号系统赠送),一周目如果用超级车有这三个就可以轻松通关。二周目这三个尽量用黄金灵气升级。前期还是要用引擎的。其次还有车载相机和徽章。车载相机对一周目来说超级重要,拿到此配件后优先用黄金灵气升满,再参加比赛所得研究点会很多,后期两人参加第一个赛道拿冠亚军,不用车载相机可得40左右,用了就能拿到80左右,能很大缓解研究点不足的问题。徽章,如果你想拿到最后一个赞助商给的SL赛车,徽章有利于加快进度。没用徽章时,赞助商结算前的几场比赛只能拿到10点左右,如果用了最少可以拿到25点(二周目初始测试),我的徽章是全白银灵气升满的。
5.关于第二个车手,选择很重要,我选了两次费用900K的叫MIKe的,后期都是黄金出现多余白银,比较给力。单挑战二周目时选了一个850K的Becky,很郁闷,中期耂是红色,后期白银也比黄金多,烂人一个,慎选。各车手属性一定要升满,有利于出现黄金灵气。别的攻略里的国王,没用过不知道,到第二阶段后我会立即选车手培训,懒得等了。
6.说下开罗车,开罗车初始耐久只有10点,如果用黄金灵气升级可加150,升到满级加15,共175,更换驱动也达不到300,所以比用航空材料,黄金升级的航空材料是180,因此开罗车的耐久用全白银升级也是可以的,10+25*5+15+180=330
7.都说二周目开始时车手和维修工的属性会增加,但是我没碰到,不知道要什么条件。所以刚开始时给的维修工该换了就换。如果知道方法,大不了后期再找回来。辞退的维修工过段时间还会出现的。
8.说下学习的时间,比赛前体力如果为空,比赛后会补满,最好在比赛后学习,加的点数会多一些,比如早期如果比赛后学习能加2点,用时间回复的体力学习只加1点。还用学习最好连续4次,有很大机会出大成功,如果出了就可以停止学习了。
9.跑赛道时,冒烟的情况下数据点的获得非常快,有场平时拿80,中途冒烟,最后拿到了250点,非常多,不过小心别把车报废了。
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GP赛车是我玩过的最好的模拟经营游戏,疯玩了几天自我感觉达到了极限,以下是所得经验,分享给大家。
第一阶段 车手数量:1 维修工数:2
第二阶段 车手数量:2 维修工数:8
第三阶段 车手数量:2 维修工数:12
开局人物很重要,个人建议使用片冈右吉或新宿朋美,他们的计数值比其他两个高,开局后先存档,然后车辆学习4次,学习效果普通加3-4点,大成功加8点以上,运气好可以到50+,我的好像是到了46,不满意读档重来。
此时还无发招第二个维修工,我是把第一个升了一级,然后开始造第一辆车,造车期间注意体力,体力满了立刻学习技术,不过车快好时要留3/4的体力,第一场比赛需要等一周,一周可恢复1/4体力,刚好可以恢复满。车造好后参加比赛,一般都可以得前三,会奖励一个蓝色灵气。比赛结束后立即存档,学技术4次,然后才会出现灵气,第一个灵气很重要不要用来学习,先留着。比赛后不久,最多一周会增加第二个维修工,具体时间忘了。选第二个维修工,要技术高的,第一次我碰到技术最高的是14。升一级。开始造第二辆车。
因为有灵气加成,所以造出的车属性会比较好,期间体力满了升技术。车好后参加第一个赛道的比赛夺冠没问题。赢了以后立即存档,学技术,如果运气好,此时技术可以到80了,以后就不要学技术了,等有时间了再说。赢了以后会有赞助商,赶快加赞助,7月1号有钱拿。
此后学习以体力锻炼为主,对比赛影响较大,然后参加第2,3个赛道的比赛,得前三有灵气拿,灵气用来升级技术,不能得前三就读档,训练体力,研究,打第1个赛道,抽空研究轮胎和引擎,研究好后给车装上前3个赛道可以横扫了,前三赛道都得第一后会有第二个赞助商出现,记得加盟,同时也有了参加大赛的资格。此后优先改良车型到20%,会出现新车,不要多升,有时间升级轮胎和引擎。1月前多刷几次赛道,第一个赞助商就可以满意了(星星亮了,给好处,介绍新的赞助商),一月会给钱,造新车,加配件,继续打后面的赛道,等新车的加速,转弯升两级就可以参加大赛了(具体升多少忘了,可边大赛边升级)。
到了第二阶段,升沙地赛车到50%,会出现概念车,拿此车过第二阶段就可以了,此后用超级车过关。一周目后面没什么好说的了。我的最好成绩是第九年过开罗岛,没到极限,如果合理安排一周目应该第八年就可以过。
二周目超级挑战,继承高速涡轮(黄金灵气升过两级,一周目没用就通关了,未免浪费黄金灵气才升了2级),香蕉车,仅使用香蕉车通关(未用灵气升级过的白板车。此车可以增加数据点的获取,刚开游戏一人2维修工参加第一个赛道夺冠,一般的15点,加车载相机得25点,此时分析未满60多。用香蕉车不加配件,只记得2人参加一场80多)。
二周目,如果继承了S或A,B级别的车游戏会很没挑战性,玩个几年就没意思了,所以我就选了C级车里属性最差但有数据点优势的香蕉车挑战通关。他的耐久只有100点,会在第二阶段和第三阶段大赛造成很大困难,但是不缺数据点,可以很快到达轮胎和引擎的最终形态,升级维修工也快。
说下自己挑战的成绩,第一阶段第一年使用系统给的车,使用香蕉车费钱且造的车也好不到哪里,第二年拿到赞助商的钱后,技术应该超过80了,先升级维修工再造香蕉车,我造车时已有一个维修工升到了5级,不要吝惜数据点。第二阶段大赛是到第5年才过,过大赛前夺冠了单项赛道中日本站前的赛道,第三阶段大赛是到第8年过的,第九年过猩猩岛,十一年过开罗。
香蕉车有两种车辆耐久的升级方法,详细如下,其他属性全用黄金灵气升级:
一,使用航空材料加耐久,这样普通升级车得耐久就可以了,有100+10*5+180+3*5=345点耐久足够应付开罗岛了,其他两个零件使用高速涡轮和华丽轮胎,最终车辆使用黄金灵气打造。不过这种方法,可以同V12引擎替换大尾翼,毕竟航空材料加了不少转弯。此类仅作理论分析,未尝试,慎用。二. 不使用航空材料,那耐久就至少用白银灵气打造,我用的这种方法,不过是用黄金灵气打造的耐久,所以第二阶段很难过,黄金灵气少。耐久有100+25*5(白银)+90多(FF和4WD驱动可以增加90多点的耐久,我的是91,不知道为什么会有零头)+3*5(每升一级加3点耐久)=330+足够过开罗了,这样可以省出一个配件槽。我加的大尾翼。香蕉车用黄金升级的终极属性:速度235 加速235 转弯245 耐久265
任意车通关条件 速度 350 加速500(如果用了高速涡轮可降为460),转弯500 耐久330(此数据是保险数据,个位数稍降低也可)既然香蕉车可以通关,理论上来说鸭子车也可以,不过那样赞数据点太累了,有耐性的可以试试。
1.所有赛道(比较肯定的是前5个,越野,冰和猩猩,开罗岛,其他的没注意)第一次得2,3名,第一次夺冠都会有灵气拿,不要一上来就夺冠会少拿很多灵气。大赛里有新的赛道,不包含在单独赛道中,也有上述规律,在第二三阶段的大赛中即使不能夺冠也可参加拿灵气。参赛后如果勉强夺冠,可以读档把体力耗完后再参赛,这样就可以拿二三名多拿一次灵气。
刚看了一个攻略,说是第一次拿第三,第二次拿第二,第三次夺冠会分别有3次灵气奖励,各位可以试试。不过感觉这挺难操作的。
2.每年3月左右,既主角签约前一个月,会有灵气出现,此时尽量不要开新赛道,否则两个黄金灵气叠加就惨了。还有两个车手的各种训练要做满,否则各种奖励的灵气级别都不会高,有此我的第二个车手后期懒得修炼了,到了3月灵气只有白银,读档修炼后就变成黄金了,不一定有直接关系,但高属性利于出现高级灵气。
3.灵气分黄金,白银,红,蓝四种,红蓝就用来升技术吧。银色用来升特殊轮胎。越野轮胎(凸块高花纹轮胎)用白银灵气升两次就可以称霸了。沙地的也是升2次也差不多了。后期如果出现了红色灵气可以给他们升级。我的第二个衰人车手,中后期还出红色,无语了。
4.关于配件,后期主力是超级涡轮(赞助商奖励后的升级品),华丽轮胎,大尾翼(第二年3月1号系统赠送),一周目如果用超级车有这三个就可以轻松通关。二周目这三个尽量用黄金灵气升级。前期还是要用引擎的。其次还有车载相机和徽章。车载相机对一周目来说超级重要,拿到此配件后优先用黄金灵气升满,再参加比赛所得研究点会很多,后期两人参加第一个赛道拿冠亚军,不用车载相机可得40左右,用了就能拿到80左右,能很大缓解研究点不足的问题。徽章,如果你想拿到最后一个赞助商给的SL赛车,徽章有利于加快进度。没用徽章时,赞助商结算前的几场比赛只能拿到10点左右,如果用了最少可以拿到25点(二周目初始测试),我的徽章是全白银灵气升满的。
5.关于第二个车手,选择很重要,我选了两次费用900K的叫MIKe的,后期都是黄金出现多余白银,比较给力。单挑战二周目时选了一个850K的Becky,很郁闷,中期耂是红色,后期白银也比黄金多,烂人一个,慎选。各车手属性一定要升满,有利于出现黄金灵气。别的攻略里的国王,没用过不知道,到第二阶段后我会立即选车手培训,懒得等了。
6.说下开罗车,开罗车初始耐久只有10点,如果用黄金灵气升级可加150,升到满级加15,共175,更换驱动也达不到300,所以比用航空材料,黄金升级的航空材料是180,因此开罗车的耐久用全白银升级也是可以的,10+25*5+15+180=330
7.都说二周目开始时车手和维修工的属性会增加,但是我没碰到,不知道要什么条件。所以刚开始时给的维修工该换了就换。如果知道方法,大不了后期再找回来。辞退的维修工过段时间还会出现的。
8.说下学习的时间,比赛前体力如果为空,比赛后会补满,最好在比赛后学习,加的点数会多一些,比如早期如果比赛后学习能加2点,用时间回复的体力学习只加1点。还用学习最好连续4次,有很大机会出大成功,如果出了就可以停止学习了。
9.跑赛道时,冒烟的情况下数据点的获得非常快,有场平时拿80,中途冒烟,最后拿到了250点,非常多,不过小心别把车报废了。
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海鲜寿司街
开局时,我们手上的资金有限。为了更好的利用现有的设施,节约资金,也为了最后的完美布局,方案如下:
先将桌椅进行扩建,扩建为3*6的大小,往地图左下方扩展,中间留存4名厨师位
* * * *
* — — — — *
* * * *
~ ¥ ¥ ~
… …
*: 椅子 —: 厨师位置 ~: 设施 ¥: 魅力设施 …: 设施
厨师采用一正一反放置
新建阅览室和蔬菜室按上图“~”位置放置
在阅览室和蔬菜室前“…”的位置放置抽蛋机和饮料机
在两个大型设施中间“¥”的位置放置两个竹墙(记得修改方向,靠近两个大型设施)
这样我们可以得到20魅力的椅子
剩下的就交给时间了
等到出售道具时,手上的资金足够购买金猪,购买完金猪后退出,系统会补足10万的资金用来购买其他道具
然后在桌椅的上方 同排位置建金猪
道具用来提升阅览室和金猪
道具的提升可以大大提高两个设施的使用率,两个设施将有一定机率得到金币的奖励,阅览室的机率较大,但是收入较少,金猪机率较低,但是收入较高
此两项道具将会让我们大大提高金币的获取,也是金币的重要来源。
之后继续发展,当有开发台出现时,请扩建我们的桌椅(往左下继续扩建一格),增加出一个新的厨师位(建议在当季0:00顾客离开后扩建,要不然会有客人流失)
在新的厨师位放置开发台,并出现第一名厨师,记得将厨师安排出来
继续时间等待,当有开发出现时
我们手上的金币应该有100多,资金10万左右,足够前期的寿司开发(第二项)和厨师的招募,如果有了特殊的开发,请优先开发吧。
第一次招募的厨师优先招募到“丸米”和“寿XXX”,其他人员按“待客”属性大小选择,一般待客需要在40左右,优先用金币升级“白井” 将厨师安置到现有的四个厨师位置
在招募完成率达100%时,下方会有一个绿字的提示,这时请存档,很快会跳出窗口和人员选择,没有上面的两个人请退出游戏,读档查看新招募的厨师。
每天0:00时,下方会提示商店有新道具,等文字消失后就可以进入购买道具
很快第一次的评定出现
只要设施提升,“丸米”和“寿”升级,我们轻松拿下1星
具体的评定请查看后面的评定篇
此时我们也会得到比赛资格
比赛这里也详细说明一下
最开始的两项比赛,可以采用我们手上现有的寿司通过,每次比赛由三组队伍参加,我们的目标只要和第一组人员同分,就算胜出
前期还要增加一条寿司桌椅,位置安排在左上,方向和第一个桌椅一致,两个桌椅之间 间隔2格用来放置设施
扩建优先往左上扩建,增加第三套桌椅
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开局时,我们手上的资金有限。为了更好的利用现有的设施,节约资金,也为了最后的完美布局,方案如下:
先将桌椅进行扩建,扩建为3*6的大小,往地图左下方扩展,中间留存4名厨师位
* * * *
* — — — — *
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~ ¥ ¥ ~
… …
*: 椅子 —: 厨师位置 ~: 设施 ¥: 魅力设施 …: 设施
厨师采用一正一反放置
新建阅览室和蔬菜室按上图“~”位置放置
在阅览室和蔬菜室前“…”的位置放置抽蛋机和饮料机
在两个大型设施中间“¥”的位置放置两个竹墙(记得修改方向,靠近两个大型设施)
这样我们可以得到20魅力的椅子
剩下的就交给时间了
等到出售道具时,手上的资金足够购买金猪,购买完金猪后退出,系统会补足10万的资金用来购买其他道具
然后在桌椅的上方 同排位置建金猪
道具用来提升阅览室和金猪
道具的提升可以大大提高两个设施的使用率,两个设施将有一定机率得到金币的奖励,阅览室的机率较大,但是收入较少,金猪机率较低,但是收入较高
此两项道具将会让我们大大提高金币的获取,也是金币的重要来源。
之后继续发展,当有开发台出现时,请扩建我们的桌椅(往左下继续扩建一格),增加出一个新的厨师位(建议在当季0:00顾客离开后扩建,要不然会有客人流失)
在新的厨师位放置开发台,并出现第一名厨师,记得将厨师安排出来
继续时间等待,当有开发出现时
我们手上的金币应该有100多,资金10万左右,足够前期的寿司开发(第二项)和厨师的招募,如果有了特殊的开发,请优先开发吧。
第一次招募的厨师优先招募到“丸米”和“寿XXX”,其他人员按“待客”属性大小选择,一般待客需要在40左右,优先用金币升级“白井” 将厨师安置到现有的四个厨师位置
在招募完成率达100%时,下方会有一个绿字的提示,这时请存档,很快会跳出窗口和人员选择,没有上面的两个人请退出游戏,读档查看新招募的厨师。
每天0:00时,下方会提示商店有新道具,等文字消失后就可以进入购买道具
很快第一次的评定出现
只要设施提升,“丸米”和“寿”升级,我们轻松拿下1星
具体的评定请查看后面的评定篇
此时我们也会得到比赛资格
比赛这里也详细说明一下
最开始的两项比赛,可以采用我们手上现有的寿司通过,每次比赛由三组队伍参加,我们的目标只要和第一组人员同分,就算胜出
前期还要增加一条寿司桌椅,位置安排在左上,方向和第一个桌椅一致,两个桌椅之间 间隔2格用来放置设施
扩建优先往左上扩建,增加第三套桌椅
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时尚洋品店
时尚样品店虽然是安卓最新的游戏...但是似乎依然是从其他平台移植过来的老游戏...初玩感觉还很不错...可惜2周目就成神了...之后就毫无动力了...游戏很自由。布局也不是那么苛刻。除了几个特别的设置可以出新衣服,其他的无所谓相性啥的,因为后面用了道具。随便放哪里都能SSS...如果道具足够多。把所有衣服的属性弄成SSS也毫无难度...
我就讲几个要点
究级攻略要点:
1、资金超过1000W的时候,每年3月就要收库存税,所以一周目尽量现金保持在1000W一下。
2、制作道具的设施多几个,因为道具将是成神的关键。
3、二周目不继承道具,所以一周目最后,能用的道具统统用掉。
4、多搞活动,硬币是升级买新衣服的关键。硬币999个还能拿个奖杯。
5、二周目人物技能能力继承,衣服的等级也继承,制造商的星数也继承...。
成神重点:!
培养两个人,使他们的速度能力之和达到1700(吃药,升级)。然后建造一个大型收银台,可以两个人同时操作。(造在1楼,并且收银台只造1楼这一个)。然后1楼就留那两个培养过的人。在店铺设置里把收银调到大。然后两人同时收款时,必定发生奖励!!使得原本的收入翻10倍!也就是本来他买10件要付30W的,现在就是付300W!!!搞个活动,或是1月份人流大的时候,很轻松的收入就能上亿!我最多一次一个月赚了1Y7000W!等出了速度能力之和能到1700的两个人,钱就不是问题了。每年库存税收收我几千万,根本是毛毛雨。
三周目开始-。-第一年就能开始奖励收款了...钱真的不是钱...
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时尚样品店虽然是安卓最新的游戏...但是似乎依然是从其他平台移植过来的老游戏...初玩感觉还很不错...可惜2周目就成神了...之后就毫无动力了...游戏很自由。布局也不是那么苛刻。除了几个特别的设置可以出新衣服,其他的无所谓相性啥的,因为后面用了道具。随便放哪里都能SSS...如果道具足够多。把所有衣服的属性弄成SSS也毫无难度...
我就讲几个要点
究级攻略要点:
1、资金超过1000W的时候,每年3月就要收库存税,所以一周目尽量现金保持在1000W一下。
2、制作道具的设施多几个,因为道具将是成神的关键。
3、二周目不继承道具,所以一周目最后,能用的道具统统用掉。
4、多搞活动,硬币是升级买新衣服的关键。硬币999个还能拿个奖杯。
5、二周目人物技能能力继承,衣服的等级也继承,制造商的星数也继承...。
成神重点:!
培养两个人,使他们的速度能力之和达到1700(吃药,升级)。然后建造一个大型收银台,可以两个人同时操作。(造在1楼,并且收银台只造1楼这一个)。然后1楼就留那两个培养过的人。在店铺设置里把收银调到大。然后两人同时收款时,必定发生奖励!!使得原本的收入翻10倍!也就是本来他买10件要付30W的,现在就是付300W!!!搞个活动,或是1月份人流大的时候,很轻松的收入就能上亿!我最多一次一个月赚了1Y7000W!等出了速度能力之和能到1700的两个人,钱就不是问题了。每年库存税收收我几千万,根本是毛毛雨。
三周目开始-。-第一年就能开始奖励收款了...钱真的不是钱...
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宇宙探险队
不让外星人去购买原材料,最大化的购买商品才能利益最大化,考虑上研究值的紧缺,这样的布局就让外星人只能去购买商品和研究值,用观光-工厂-观光的方式把生产区和销售区隔开。
另外,不用担心住宅的交通,只要让队员的家和生产区能够移动就可以了,出去执行任务的时候,是可以穿墙的。
这样的布局需要注意的是,首先,地形一定要够开阔,图中是3工厂布局,如果空间不够大,可以考虑2工厂布局(去掉下面的2排民房和采掘)
此外还可以5住宅+2矿+2金属+1加工的布局。超过5个人的话,利用率就有点低了。
其次,尽量安排一些劳动值高的队员在这种密集生产区,抓来的宠物劳动力低下,后期可以抓去种地了。
适合这种密集式生产区,雪原至少可以建2块这样有规模的基地,沙漠中部也是一块不错的地段。
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不让外星人去购买原材料,最大化的购买商品才能利益最大化,考虑上研究值的紧缺,这样的布局就让外星人只能去购买商品和研究值,用观光-工厂-观光的方式把生产区和销售区隔开。
另外,不用担心住宅的交通,只要让队员的家和生产区能够移动就可以了,出去执行任务的时候,是可以穿墙的。
这样的布局需要注意的是,首先,地形一定要够开阔,图中是3工厂布局,如果空间不够大,可以考虑2工厂布局(去掉下面的2排民房和采掘)
此外还可以5住宅+2矿+2金属+1加工的布局。超过5个人的话,利用率就有点低了。
其次,尽量安排一些劳动值高的队员在这种密集生产区,抓来的宠物劳动力低下,后期可以抓去种地了。
适合这种密集式生产区,雪原至少可以建2块这样有规模的基地,沙漠中部也是一块不错的地段。
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游戏贩卖店
游戏开始,你需要设定你的游戏店名。(很人性化的设计,给人更强的代入感)
接着,你就要用十年的时间,来缔造一个游戏界的神话。
①一开始,你有120万的资金,以及两个货柜,50个存货。你可以通过左右键来进入货品清单。进入清单之后,选择要查看的货物,可以设定自动进货或手动进货。当然,自动进货更方便,可以省去不少麻烦。
因为店铺可以升级,所以我把游戏进程分为三个阶段。
一:1、2级阶段
设定进货量为15~20,过多的进货量只会造成货物积存。用原始资金增加3个初级货物架。后期升级时还需再增加一个初级货架。每月1、2周为支付维护费和广告的时间,所以要留有足够资金作广告。
二:3、4级阶段
设定进货量为25~30,货架增加到8~9个左右。适当更换较高级的货架,是存货量上限达到400。留足够资金来作广告
三:5级阶段
设定进货量为40。货架全换为最高级。留足够资金作广告。
②升级条件一览:
二级:库存大于120,资金大于80万,升级所费资金50万。
三级:经营商品的种类大于5个,名声大于30,资金大于250万,升级所费资金90万。
四级:经营商品的种类大于6个,名声、人气大于45,合计控股大于1000股,资金350万,升级所费资金190万。
五级:经营商品的种类大于8个,名声、人气大于60,合计控股大于2000股,资金550万,升级所费资金320万。
③游戏中的股票跌底均价:
大雨游戏:1000日圆 EA游戏:1200日圆 天堂鸟:2400日圆
暴风雪:2800日圆 雪乐峰:1000日圆 汉唐:2800日圆
在此时买入会比较容易赚钱,但是有时会一跌再跌。不过大多数时候处在这些价位。
④游戏事件:
A库存超过200,B股票超过1000,C设置了其他类型的柜台,会发生报导你的商店的新闻事件。
后期会有热爱游戏的**国王光顾你的商店。
不定期的会有控股公司给你寄业界商情。
⑤淡季旺季
7、8月是暑期档,12、1月为圣诞和新年档,都是旺季。
⑥分红,结算
每年6、12月结算股票红利。4月结算总资产。
⑦游戏中最有趣的当数股票了。根据我说的低价,适时购入,运气好可以涨到买入价的2倍或以上。
通过股票交易,在初期迅速积累资本。不要在初期盲目用钱升级商店,把钱留下买股票。等资本积攒足够后再努力升级。
另外,可以使用S/L**来保持股票的上升趋势。借住不断存取档案来使股票升值。(呵呵,赖皮的方法)
⑧游戏有一个BUG,就是读档后商品的等级会恢复成一级,所以别妄想得到隐藏商品啦。
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游戏开始,你需要设定你的游戏店名。(很人性化的设计,给人更强的代入感)
接着,你就要用十年的时间,来缔造一个游戏界的神话。
①一开始,你有120万的资金,以及两个货柜,50个存货。你可以通过左右键来进入货品清单。进入清单之后,选择要查看的货物,可以设定自动进货或手动进货。当然,自动进货更方便,可以省去不少麻烦。
因为店铺可以升级,所以我把游戏进程分为三个阶段。
一:1、2级阶段
设定进货量为15~20,过多的进货量只会造成货物积存。用原始资金增加3个初级货物架。后期升级时还需再增加一个初级货架。每月1、2周为支付维护费和广告的时间,所以要留有足够资金作广告。
二:3、4级阶段
设定进货量为25~30,货架增加到8~9个左右。适当更换较高级的货架,是存货量上限达到400。留足够资金来作广告
三:5级阶段
设定进货量为40。货架全换为最高级。留足够资金作广告。
②升级条件一览:
二级:库存大于120,资金大于80万,升级所费资金50万。
三级:经营商品的种类大于5个,名声大于30,资金大于250万,升级所费资金90万。
四级:经营商品的种类大于6个,名声、人气大于45,合计控股大于1000股,资金350万,升级所费资金190万。
五级:经营商品的种类大于8个,名声、人气大于60,合计控股大于2000股,资金550万,升级所费资金320万。
③游戏中的股票跌底均价:
大雨游戏:1000日圆 EA游戏:1200日圆 天堂鸟:2400日圆
暴风雪:2800日圆 雪乐峰:1000日圆 汉唐:2800日圆
在此时买入会比较容易赚钱,但是有时会一跌再跌。不过大多数时候处在这些价位。
④游戏事件:
A库存超过200,B股票超过1000,C设置了其他类型的柜台,会发生报导你的商店的新闻事件。
后期会有热爱游戏的**国王光顾你的商店。
不定期的会有控股公司给你寄业界商情。
⑤淡季旺季
7、8月是暑期档,12、1月为圣诞和新年档,都是旺季。
⑥分红,结算
每年6、12月结算股票红利。4月结算总资产。
⑦游戏中最有趣的当数股票了。根据我说的低价,适时购入,运气好可以涨到买入价的2倍或以上。
通过股票交易,在初期迅速积累资本。不要在初期盲目用钱升级商店,把钱留下买股票。等资本积攒足够后再努力升级。
另外,可以使用S/L**来保持股票的上升趋势。借住不断存取档案来使股票升值。(呵呵,赖皮的方法)
⑧游戏有一个BUG,就是读档后商品的等级会恢复成一级,所以别妄想得到隐藏商品啦。
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名门口袋学院2汉化版
1、我这里选择的是第一张图,主人公性格随便,我选了花花公子,本来想他花心一点,但他一直不跟女生交流!!!
2、开始游戏后刷一个好学生,推荐春蜜桔或者歌田歌子。教师也要刷一个10万月薪的。
3、把除了告示牌和商店,教研室和科室以外所有设施拆除!一个月维护费63000,工资100000.
4、每月2次课题挑战决不能忘,8月放暑假校园没有学生也能挑战。然后有空就研究一下建筑物。
5、5月1周有一个转校生,也要刷个属性好的。
6、7月3周会有转校生到,刷个好学生。都筑新鹰的综合学力有190的。刷完之后利用存下来的研究点对所有学生进行特殊教学。
7、成绩公布之前,还会有一次邀请外出,邀请一共有四个种类。尽量每种都做一次,自己记住做过啥。
8、成绩公布后,所有学生和教师就会马上离校,马上拆掉所有建筑。按照下面的设计图摆放。天象仪的位置放一个商店。因为天象仪很久都不出来的,多一个商店刷钱挺好。
9、11月1周又有一只转校生嫁到。
10、11月1周可以举行活动了,记得准备20万举行艺术鉴赏会。如无意外,现在学校应该只有2个男生,运气好的话,种马男主应该已经跟妹纸有不错的关系了,选择另一名男生作委员长。否则选择种马。这个月应该可以有第一对情侣诞生,没有就重来把。(PS:我的男主和春蜜桔刚成情侣就一起在厕所门口排队····)
*(注:举行活动之前保存,前期选择朋友较少的人,后期是朋友多。或者刚好已经站在两个班中间的人。可以结交更多朋友,如果只接触到同性1,2个就重来把)
11、当你有五个学生时,学院就升级成为发展学院。这个时候你就可以在教研室刷神教师【山田幸美】不过我们不急,因为现在也没有多余的研究点培养她。一个月还要白白多付6万。
12、12月3周一次校外活动邀请。
13、1月的时候提示表示学生准备升级,要准备新的2年级教师,这里不要着急设置教师,因为一个教室要配备一个教师,如果你只设置了教室不立刻补充教师,就会丢失一定生源。所以还是等到3月初再购置,可以省下一个月的人工费。记得摆好教师之后立马请2个教师,不然要扣生源的。开学的时候要建条路让2年级的上课。
14、3年3月~6月是我非常纠结的日子,因为校园发展得太快了,师资跟不上。已经有20人的校园还只能建一个教研室。所以必须连接三个年级,还要承受生源减少的惩罚,而且因为三个年级连接了。6月份的户外活动就不能有效的发展人际。等7月份考试完了,就把三个年级重新分开把。
15、3年6月的活动应该能选社会XX科了。完成可以得到单反!
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1、我这里选择的是第一张图,主人公性格随便,我选了花花公子,本来想他花心一点,但他一直不跟女生交流!!!
2、开始游戏后刷一个好学生,推荐春蜜桔或者歌田歌子。教师也要刷一个10万月薪的。
3、把除了告示牌和商店,教研室和科室以外所有设施拆除!一个月维护费63000,工资100000.
4、每月2次课题挑战决不能忘,8月放暑假校园没有学生也能挑战。然后有空就研究一下建筑物。
5、5月1周有一个转校生,也要刷个属性好的。
6、7月3周会有转校生到,刷个好学生。都筑新鹰的综合学力有190的。刷完之后利用存下来的研究点对所有学生进行特殊教学。
7、成绩公布之前,还会有一次邀请外出,邀请一共有四个种类。尽量每种都做一次,自己记住做过啥。
8、成绩公布后,所有学生和教师就会马上离校,马上拆掉所有建筑。按照下面的设计图摆放。天象仪的位置放一个商店。因为天象仪很久都不出来的,多一个商店刷钱挺好。
9、11月1周又有一只转校生嫁到。
10、11月1周可以举行活动了,记得准备20万举行艺术鉴赏会。如无意外,现在学校应该只有2个男生,运气好的话,种马男主应该已经跟妹纸有不错的关系了,选择另一名男生作委员长。否则选择种马。这个月应该可以有第一对情侣诞生,没有就重来把。(PS:我的男主和春蜜桔刚成情侣就一起在厕所门口排队····)
*(注:举行活动之前保存,前期选择朋友较少的人,后期是朋友多。或者刚好已经站在两个班中间的人。可以结交更多朋友,如果只接触到同性1,2个就重来把)
11、当你有五个学生时,学院就升级成为发展学院。这个时候你就可以在教研室刷神教师【山田幸美】不过我们不急,因为现在也没有多余的研究点培养她。一个月还要白白多付6万。
12、12月3周一次校外活动邀请。
13、1月的时候提示表示学生准备升级,要准备新的2年级教师,这里不要着急设置教师,因为一个教室要配备一个教师,如果你只设置了教室不立刻补充教师,就会丢失一定生源。所以还是等到3月初再购置,可以省下一个月的人工费。记得摆好教师之后立马请2个教师,不然要扣生源的。开学的时候要建条路让2年级的上课。
14、3年3月~6月是我非常纠结的日子,因为校园发展得太快了,师资跟不上。已经有20人的校园还只能建一个教研室。所以必须连接三个年级,还要承受生源减少的惩罚,而且因为三个年级连接了。6月份的户外活动就不能有效的发展人际。等7月份考试完了,就把三个年级重新分开把。
15、3年6月的活动应该能选社会XX科了。完成可以得到单反!
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冠军足球物语
《冠军足球物语》是一个娱乐性很强的游戏,在这里你可以体验足球的乐趣。如果要想在足球场上运筹帷幄就必须对每个球员的信息了如指掌。
守门员天赋 :
Excp GK 出众的守门员
Spider 蜘蛛型守门员
WC GK 世界级守门员
Average GK 平均型守门员
专长天赋 :
Kid 小孩型 (能力不高,但使球队更受欢迎)
Technician 技术型 (Tech技术较高)
Speedster 速度型 (Speed速度较高)
Defender 防守型:
Free 自由型 (Kick射门和Body身体身体素质封顶较低,其它封顶较高)
Showboat 卖弄型 (能力不高,但使球队更受欢迎)
Bodybuilder 肌肉型 (Body身体素质较高)
Striker 射手型 (Kick射门较高)
常见天赋:
Average 平均
Super Star 超级巨星 (除守门能力外每项能力封顶约为1000)
Exceptional 出众( 除守门能力外每项能力封顶约为600)
World Class 世界级 (除守门能力外每项能力封顶约为700)
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《冠军足球物语》是一个娱乐性很强的游戏,在这里你可以体验足球的乐趣。如果要想在足球场上运筹帷幄就必须对每个球员的信息了如指掌。
守门员天赋 :
Excp GK 出众的守门员
Spider 蜘蛛型守门员
WC GK 世界级守门员
Average GK 平均型守门员
专长天赋 :
Kid 小孩型 (能力不高,但使球队更受欢迎)
Technician 技术型 (Tech技术较高)
Speedster 速度型 (Speed速度较高)
Defender 防守型:
Free 自由型 (Kick射门和Body身体身体素质封顶较低,其它封顶较高)
Showboat 卖弄型 (能力不高,但使球队更受欢迎)
Bodybuilder 肌肉型 (Body身体素质较高)
Striker 射手型 (Kick射门较高)
常见天赋:
Average 平均
Super Star 超级巨星 (除守门能力外每项能力封顶约为1000)
Exceptional 出众( 除守门能力外每项能力封顶约为600)
World Class 世界级 (除守门能力外每项能力封顶约为700)
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游戏发展国
杰作
RPG幻想
模拟:电车、书屋、游戏公司、恋爱、建筑、港湾、电影、赛马、城市建设、飞机
动作:忍者、相扑、武少女、时代剧、格斗
冒险:神秘、探侦、时间旅行
射击:机器人、战争
竞速:摩托、F1
声音:美少女、电影、侦探、恐怖
养成:动物、偶像、可爱、足球、漫画
体感:游戏健美、可爱、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰
线上:SLG建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇
模拟RPG无
桌面游戏:麻将、披风
动作:RPG狩猎
线上RPG:中世纪、欧州
益智:围棋、黑白棋
音乐游戏:鼓、舞蹈
卡片游戏:无
素材集:内衣、cosplay、妖怪
教育:脑力锻炼
棋盘:象棋
有声读物:三国
有创意的
冒险忍者
音乐可爱、拳击
体感套圈、摔跤、比基尼
线上RPG冒险物
益智美术、体育、幻想、埃及
射击赛马、历史剧、狩猎、蘑菇、麻将、F1
养成披风、蘑菇
不同类型的相组合,只要你的游戏类型升到LV2和LV5就会多两点方向的点可以分配,
游戏发展国 攻略(13张)所以所有游戏类型都要尝试
第一是游戏刚开始的时候开发游戏显然是不太赚钱,那么就要去承包任务,但是承包任务的时候别太贪婪,因为当员工能力低的时候,很多任务完不成,白浪费时间。
前期不用着急去和畅销的硬件厂商签约,因为很费钱,且你签不了两天,新机子就会出,建议每隔一个机子才签一个。
刚开始的直接把人招满,第一年,签约新的人是不需要签约金和工资的(政府资助)。
后期招人(35000的猎头公司)的秘诀在于体力,记住只招体力高的。
猩猩和机器人是在特定时候才能招的,拿三个最高游戏奖时会有提示,猎头公司招聘,可以招猩猩,拿五个金奖时,就能招机器人。
第四,硬件工程师怎么招到,其实,硬件工程师是需要升级升出来的。
升级方法是:刚开始给的四个职业升到5级可以解锁制作人和总监,接下来解锁硬件工程师和黑客(顶级),注意是同一个人升到5级然后转另外一个职业再升到五级,以此类推,最后转到硬件工程师。所以转职手册一定要多备。
有了硬件工程师就可以开发主机,但是有个隐藏内容是,拥有四个硬件工程师,可以开发比64位芯片更高的马铃薯片。
接下来是开发游戏的内容了。
游戏类型一共20种,只要拥有过所有职业即可。
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杰作
RPG幻想
模拟:电车、书屋、游戏公司、恋爱、建筑、港湾、电影、赛马、城市建设、飞机
动作:忍者、相扑、武少女、时代剧、格斗
冒险:神秘、探侦、时间旅行
射击:机器人、战争
竞速:摩托、F1
声音:美少女、电影、侦探、恐怖
养成:动物、偶像、可爱、足球、漫画
体感:游戏健美、可爱、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰
线上:SLG建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇
模拟RPG无
桌面游戏:麻将、披风
动作:RPG狩猎
线上RPG:中世纪、欧州
益智:围棋、黑白棋
音乐游戏:鼓、舞蹈
卡片游戏:无
素材集:内衣、cosplay、妖怪
教育:脑力锻炼
棋盘:象棋
有声读物:三国
有创意的
冒险忍者
音乐可爱、拳击
体感套圈、摔跤、比基尼
线上RPG冒险物
益智美术、体育、幻想、埃及
射击赛马、历史剧、狩猎、蘑菇、麻将、F1
养成披风、蘑菇
不同类型的相组合,只要你的游戏类型升到LV2和LV5就会多两点方向的点可以分配,
游戏发展国 攻略(13张)所以所有游戏类型都要尝试
第一是游戏刚开始的时候开发游戏显然是不太赚钱,那么就要去承包任务,但是承包任务的时候别太贪婪,因为当员工能力低的时候,很多任务完不成,白浪费时间。
前期不用着急去和畅销的硬件厂商签约,因为很费钱,且你签不了两天,新机子就会出,建议每隔一个机子才签一个。
刚开始的直接把人招满,第一年,签约新的人是不需要签约金和工资的(政府资助)。
后期招人(35000的猎头公司)的秘诀在于体力,记住只招体力高的。
猩猩和机器人是在特定时候才能招的,拿三个最高游戏奖时会有提示,猎头公司招聘,可以招猩猩,拿五个金奖时,就能招机器人。
第四,硬件工程师怎么招到,其实,硬件工程师是需要升级升出来的。
升级方法是:刚开始给的四个职业升到5级可以解锁制作人和总监,接下来解锁硬件工程师和黑客(顶级),注意是同一个人升到5级然后转另外一个职业再升到五级,以此类推,最后转到硬件工程师。所以转职手册一定要多备。
有了硬件工程师就可以开发主机,但是有个隐藏内容是,拥有四个硬件工程师,可以开发比64位芯片更高的马铃薯片。
接下来是开发游戏的内容了。
游戏类型一共20种,只要拥有过所有职业即可。
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暖暖温泉乡
使用物品:人气种,牛奶,蘑菇,蜂蜜,罐头,海报,漫画,茶,海蕴
1.食堂: 原本3人气,测试后37,净增34,加两梅花时81,再增44,加四个梅花时93,继续增12,(如果再额外用美食种,加4个梅花时人气150)
2.售货机:原本4人气,测试后29,净增25,加两个梅花时67,再增38,加四个梅花时75,继续增8
3.洋室:原本15人气,测试后52,净增37,加两个梅花时102,再增50,加四个梅花时120,继续增18
4.茶室:原本28人气,测试后58,净增30,加两个梅花时110,再增52,加四个梅花时133,继续增加23
5.阅览室:原本32人气,测试后76,净增44,加两个梅花时129,再增53,加四个梅花时,164,继续增35
6.游戏室:原本28人气,测试后50,净增22,加两个梅花时100,再增50,加四个梅花时118,继续增18
7.酒吧:原本20人气,测试后50,净增30,加两个梅花时101,再增51,加4个梅花时118 ,继续增17
8.占卜室:原本32人气,测试后65,净增33,加两梅花时116,再增51,加四个梅花时146,继续增30
9.商店:原本6人气,测试后42,净增36,加两梅花后88,再增43,加四个3梅花时101,继续增加13
10.ktv包房:原本30人气,测试后60,净增30,加两个梅花时110,再增50,加四个梅花时137,继续增27
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使用物品:人气种,牛奶,蘑菇,蜂蜜,罐头,海报,漫画,茶,海蕴
1.食堂: 原本3人气,测试后37,净增34,加两梅花时81,再增44,加四个梅花时93,继续增12,(如果再额外用美食种,加4个梅花时人气150)
2.售货机:原本4人气,测试后29,净增25,加两个梅花时67,再增38,加四个梅花时75,继续增8
3.洋室:原本15人气,测试后52,净增37,加两个梅花时102,再增50,加四个梅花时120,继续增18
4.茶室:原本28人气,测试后58,净增30,加两个梅花时110,再增52,加四个梅花时133,继续增加23
5.阅览室:原本32人气,测试后76,净增44,加两个梅花时129,再增53,加四个梅花时,164,继续增35
6.游戏室:原本28人气,测试后50,净增22,加两个梅花时100,再增50,加四个梅花时118,继续增18
7.酒吧:原本20人气,测试后50,净增30,加两个梅花时101,再增51,加4个梅花时118 ,继续增17
8.占卜室:原本32人气,测试后65,净增33,加两梅花时116,再增51,加四个梅花时146,继续增30
9.商店:原本6人气,测试后42,净增36,加两梅花后88,再增43,加四个3梅花时101,继续增加13
10.ktv包房:原本30人气,测试后60,净增30,加两个梅花时110,再增50,加四个梅花时137,继续增27
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开罗之星
刚刚开局 我们建筑位置比较少 而且提供的建筑也很少 先建一个农场(向参观者提供农产品 升级主要用是提升“娱乐”属性 道具绿色最佳 橙色一般 不要使用蓝色升级) 其他位置建设房屋(增加开罗君上限)
手上有两个道具 用来提升建筑等级(点击建筑 下方有个选项 然后选择对应的道具升级 有O△X显示 O最好 X最不好)
一般来说 使用O的道具 第一次可以提升双倍属性 第二次为1。5倍 之后效果递减
△为正常属性 之后效果递减
X就不用使用了
建议一个建筑升级 O使用三次 △使用一次 X不要使用 不要无限的投入道具 之后是不会增加建筑属性 只会提高维护费用
另外每种道具都有相对应的颜色 针对道具升级建议如下:
蓝色道具主要用来升级工厂(制造开罗君 建筑升级之后可以加快制造的速度)次要升级房屋(开罗君居住的位置 等级越高 开罗君的出战上限越高)
橙色道具主要是用来升级房屋 次要升级工厂和农场 因为橙色道具两项属性都增加
绿色道具主要是用来升级农场 如果想升级出其他属性的房屋可以考虑对房屋进行升级使用
黄色道具主要是用来研究使用 属性增加值非常高 可以考虑用来升级道具
特别一提的是黄色道具 此类道具很少 一般是通过战斗任务的“宝箱”随机得到 特定关卡的奖励 一般任务完成得到
请珍惜 如果没有研究过 请不要用来升级建筑
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刚刚开局 我们建筑位置比较少 而且提供的建筑也很少 先建一个农场(向参观者提供农产品 升级主要用是提升“娱乐”属性 道具绿色最佳 橙色一般 不要使用蓝色升级) 其他位置建设房屋(增加开罗君上限)
手上有两个道具 用来提升建筑等级(点击建筑 下方有个选项 然后选择对应的道具升级 有O△X显示 O最好 X最不好)
一般来说 使用O的道具 第一次可以提升双倍属性 第二次为1。5倍 之后效果递减
△为正常属性 之后效果递减
X就不用使用了
建议一个建筑升级 O使用三次 △使用一次 X不要使用 不要无限的投入道具 之后是不会增加建筑属性 只会提高维护费用
另外每种道具都有相对应的颜色 针对道具升级建议如下:
蓝色道具主要用来升级工厂(制造开罗君 建筑升级之后可以加快制造的速度)次要升级房屋(开罗君居住的位置 等级越高 开罗君的出战上限越高)
橙色道具主要是用来升级房屋 次要升级工厂和农场 因为橙色道具两项属性都增加
绿色道具主要是用来升级农场 如果想升级出其他属性的房屋可以考虑对房屋进行升级使用
黄色道具主要是用来研究使用 属性增加值非常高 可以考虑用来升级道具
特别一提的是黄色道具 此类道具很少 一般是通过战斗任务的“宝箱”随机得到 特定关卡的奖励 一般任务完成得到
请珍惜 如果没有研究过 请不要用来升级建筑
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豪华游轮大纪行
现在说说怎么在第一次打开始就能快速的11国王满足外加开开罗岛的方法:
1、总的来说就是设施少而精。老实说我第一次打游轮的时候16年我连一个铜开罗都没有拿到,关键还是在于新手常常不知道如何让国王满足,我还记得那个时候冰岛国王N次不满足的情况,我建议呢除了船室、自动贩卖机、图书馆、厕所和导游所以外能不开发的就不开发能不买的就不买,这样一来可以节省很多资金支出还能把有限的道具放到这几个建筑上来。个人建议第一次拿到的运动系设施之种扔厕所吧,在此吐槽一下为什么厕所属于运动系的。至于第一个美食之种我扔给了自动贩卖机……在第8年来审核我设施的时候我的豪华船室平均品质200、自动贩卖机160、厕所180、图书馆220、导游160,反正我们的目标是拿开罗像和开开罗岛所以呢不要和我说很浪费,其实我也不觉得浪费毕竟现在用一次贩卖机和厕所都要4000+了。
2、减少资金支出。上面说了不必开发的就别开发,老实说我连大船室都没有开发,我建议只开发植物系因为要靠他们来提升品质,至于什么投资游客还是算了吧没必要,初期你也没这个闲钱。船体开发开发出两楼够了等你开发3楼的时候开罗岛的猩猩粉丝估计也要到100了。至于油仓加大、南瓜商人、服务员接待速度这个没人会不开发的吧。
3、布局合理,路线合理。所谓布局合理就是餐厅要放在甲板和天花板上另外我推荐在餐厅周围放满加魅力的植物只留一个小口子,开局就这样虽然只能放5000块的花但是一上来就能让魅力超过20还是30来着的?一开始的小船室没啥特别的在一定自动贩卖机旁边放小船室就是了,开局还可以放个超市,厕所肯定不能少毕竟厕所是开局少数几个用了100%加满足的东西只是绝对不要把厕所紧埃着任何建筑……这样会减魅力的。路线合理就是指开国家的顺序,很多攻略都建议上手先开**拿波斯地毯,我建议上手日本国王招待好让他介绍你英国,这样你很快就能拿到大船室,然后慢慢改造就是了,这样就不用去管什么大船室了,我没记错的话我第四年的时候就可以造大船室了,至于英国以后再推荐什么国家,各位自己看攻略选择自己认为的最优路线好了。
在此希望各位玩游轮的同志们少走弯路为了开罗岛和开罗像奋斗~~
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现在说说怎么在第一次打开始就能快速的11国王满足外加开开罗岛的方法:
1、总的来说就是设施少而精。老实说我第一次打游轮的时候16年我连一个铜开罗都没有拿到,关键还是在于新手常常不知道如何让国王满足,我还记得那个时候冰岛国王N次不满足的情况,我建议呢除了船室、自动贩卖机、图书馆、厕所和导游所以外能不开发的就不开发能不买的就不买,这样一来可以节省很多资金支出还能把有限的道具放到这几个建筑上来。个人建议第一次拿到的运动系设施之种扔厕所吧,在此吐槽一下为什么厕所属于运动系的。至于第一个美食之种我扔给了自动贩卖机……在第8年来审核我设施的时候我的豪华船室平均品质200、自动贩卖机160、厕所180、图书馆220、导游160,反正我们的目标是拿开罗像和开开罗岛所以呢不要和我说很浪费,其实我也不觉得浪费毕竟现在用一次贩卖机和厕所都要4000+了。
2、减少资金支出。上面说了不必开发的就别开发,老实说我连大船室都没有开发,我建议只开发植物系因为要靠他们来提升品质,至于什么投资游客还是算了吧没必要,初期你也没这个闲钱。船体开发开发出两楼够了等你开发3楼的时候开罗岛的猩猩粉丝估计也要到100了。至于油仓加大、南瓜商人、服务员接待速度这个没人会不开发的吧。
3、布局合理,路线合理。所谓布局合理就是餐厅要放在甲板和天花板上另外我推荐在餐厅周围放满加魅力的植物只留一个小口子,开局就这样虽然只能放5000块的花但是一上来就能让魅力超过20还是30来着的?一开始的小船室没啥特别的在一定自动贩卖机旁边放小船室就是了,开局还可以放个超市,厕所肯定不能少毕竟厕所是开局少数几个用了100%加满足的东西只是绝对不要把厕所紧埃着任何建筑……这样会减魅力的。路线合理就是指开国家的顺序,很多攻略都建议上手先开**拿波斯地毯,我建议上手日本国王招待好让他介绍你英国,这样你很快就能拿到大船室,然后慢慢改造就是了,这样就不用去管什么大船室了,我没记错的话我第四年的时候就可以造大船室了,至于英国以后再推荐什么国家,各位自己看攻略选择自己认为的最优路线好了。
在此希望各位玩游轮的同志们少走弯路为了开罗岛和开罗像奋斗~~
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一年4月,购买一只城堡马(很快就能得到血统书入手第2匹)。建议sl一匹资质高的马,价钱以4w6以上为宜。本人运气最好一次刷到一只4w9的白马。一般白马比其他的马要贵一点,起跑和智慧稍高几十点,部分属性的上限也稍高(任何马种都一样)。不过第一匹马是不是白马无所谓,反正也没钱把城堡马四维堆极限,够用就好。入手后立刻开始特殊训练速度,只要马有精力就训练。5月报名新马赛,选手选速度最快那个就可以了。
一般来说6月新马赛速度到120+就可以胜出。6月0点刚过可以增建冰淇淋店,泳道,宿舍各一个。7点存档。这一赛的跑道位置非常关键(如图红圈,内道相对短得多),拿到第一跑道基本稳赢,其他跑道就比较危险了。短程比赛一般都选择逃跑策略。
比赛胜利后得到30马币和一张血统书(注意这里有个bug,如果这一战胜利得到过血统书,那么你读档后再参加这个比赛就得不到了。这个时候你再开新档,道具包里已经有一张血统书。所以不小心读档了的同学,重新开个吧)马上点开研究兔耳马。如果没有兔耳就反复点血统书,可以刷到的。训练员建议聘刚才比赛的JR和另外一个训练点20+的。一般手快的话12点之前就能购买到兔耳马了,最好刷到一只白色的,因为我们要靠它来冲G3,G2的比赛(不是白马也无所谓,区别不大,6w7以上价格就ok)。入手兔耳后安排它去泳道训练,配好训练员,城堡马继续慢走。2匹马一起训练速度,城堡马速度到160左右出现+1就可以不训练了,兔耳马速度到190+改训练其他的(没钱就体力,钱多练灵巧)。
7月不安排比赛,让城堡马恢复疲劳。8月参加500万赛。这一战同样最好sl到第1,2赛道,速度160+足够。一般来说8月已经可以入手技能书速度了(没有算你运气不好,学生评价不够)。让兔耳马报名9月的南瓜赛,加技能速度应该有180左右,稳赢。8月晚上10点左右记得存个档,刷一下骑手,争取9月可以聘到那个粉色双马尾的(解聘JR)。南瓜赛胜利后泉水用给泳道,布告扔给冰淇淋,技能书买了学习体力,如果有营养饮料给兔耳马吃一个。画板有钱可以买下,后面就不用建休息室了。让城堡马参加10月的1000万赛,骑手换新聘的姑娘,疲劳恢复不够的话就点几次按摩(千万不要赛后疲劳过度)。这个时候钱一般比较吃紧。体力速度的技能研究到2级,剩下的马币留着。
10月可以报名大唐纪念赛了,让兔耳马参加吧。赛后研究建造休息室(之前如果买过画板就不用了,2个建筑其实相差不多)。建议存个档刷一下学生的评价,到300可以拿到第2张血统书,最好11月就拿到,或者12月也可以。拿到血统书就研究肥胖马。然后让城堡马报名12月的1600万赛,有马币的话就升级技能。我的城堡马这个时候体力149,速度229,灵巧105,瞬发59,2号跑道,很轻松就拿了第一。赛后开启了新马特别赛以及可以配种了。到这里城堡马的任务就完成了,建一个放牧地,让城堡马休息,以后专门去刷一些稳赢的比赛赚钱和口碑。
兔耳马报名参加第2年1月的新马特别赛。然后购买一只白色的肥胖马跟城堡马配种。(父母马的颜色是可以遗传的,也就是说后代马有1/2的几率是白马。有些配种的母马本身就是白色的,比如歌舞伎。最好是在1月的早上拿去配种,这样得到的2代长成是在7月的早上,然后继续拿去配种。第一代的肥胖马生完可以卖掉了。)12月的晚上存档,刷一下骑手,聘请木村幸助。(比较难刷到,如果当月实在没有就多刷几个月)
第2年1月,我的兔耳马赛前四维是体力231,速度199,灵巧67,瞬发153。吃了营养饮料然后继续2月的1000万特别赛,都很轻松。1000万特别赛之后可以建草坪了,这个时候可以把之前的泳道和慢跑都拆了,只建一个草坪就够了。
从第2年开始南瓜商会的东西也增多了,有钱的时候就给建筑升升品质。冰淇淋店到50+就可以,休息室有报纸就扔个,没有就不管它。放牧地投1,2次泉水,草坪用马表。除了品质之种,各种物品都是前1-3个效果比较好,后面越用效果越差。前面2个品质之种都投给冰淇淋店,第2年7月应该可以建餐厅,冰淇淋店就没必要再投资了。
G3在前期是相对较难的一个比赛,弯道多,要多做些准备工作,让兔耳马把灵巧技能学了。3月让城堡马去参加500万条件赛,之后4月继续城堡马参加马衫纪念赛。主要是刷一下无业者的人气,为第3匹马的血统书做准备,最好6月能拿到,研究太阳镜马。5月让兔耳马参加南瓜赛,先不用扩建,前期的空间够用。6月让城堡马出去赚钱。
第2年7月,我的兔耳马体力238,速度275,灵巧153,瞬发203,第3赛道,顺利夺冠。之后就可以建餐厅了。个人认为餐厅应该是赚评价的建筑里面最好的一个了,以后可以长期投资,冰淇淋后面可以拆掉了。7月2代肥胖马也长大了,长成之前存个档,争取2代是白色肥胖种,这匹马可以留在牧场当前期的种马,偶尔也可以参加些简单的比赛,也不用特别训练,配给它一个训练师天天在草坪跑圈就可以。之前如果太阳镜马研究好了,2代长成就跟它配种。这样第3匹太阳镜马的因子是(体力50,起跑20,速度50,瞬发100,毅力20),顺利的话第3年的1月早上可以得到。这匹马好好训练的话可以连拿2年的三冠没问题。
第2年8,9月,兔耳马休整,城堡马去参加1600万赛和循环赛,之后就可以给建筑物搬家了^_^。2年10月,兔耳马参加G2赛,这个比赛相对简单多了,只有600米,所以赛道位置最重要,我的马速度300很轻松就过去了。赛后赢得名马历史馆。到这里兔耳马的工作也基本完成了,之后就陪城堡马一起去放牧地疗养,休息差不多了就出门赚钱赚人气,保证每个月比赛都不要停。G2赛结束后刷一下那个紫头发的骑手,斯诺和卡其,速度和过弯都很棒,作为以后专门比赛的选手。
注意:名马历史馆虽然非常好但是先不要马上建!抱歉之前看过我帖子的同学。为什么呢?因为这个建筑魅力实在太高了,每次客人上门都先去历史馆,门口经常排起长队。客人参观完历史馆之后才一定几率去餐厅,有的甚至直接走掉了。而且超过4点的话就不会再去别的建筑消费了。这导致前期游客评价上升明显变慢。所以我们先投资餐厅,品质到150左右,魅力30+、等前期期待值比较低的游客评价基本都满了(至少再拿3张血统书),再建造历史馆。当然二周目的同学手里血统书非常多的就没必要等这一步了,直接造历史馆大量刷马币。
接下来的比赛建议按照马衫(ol,期待值1星)→薄荷(牧羊人,农家,2星)→巡回(花设计师,营业员,3星)→云雀(演奏家,流浪者,3星)的循环先把这些客人的评价刷满,至少先得到3张血统书。然后研究皮同,歌舞伎,浓密马。
配种的话按歌舞伎+浓密+歌舞伎这样的配法,得到的因子为(起跑20,速度100,起跑40,速度50)这匹种马再跟后面的马交配,顶掉一个前面的起跑20因子,能得到150速度的加成。之后用太阳镜马赢得日本,法国,阿拉伯的比赛后还可以再得3张血统书,研究醇酒马,非洲舞者,驯鹿马。用我们之前速度150的种马交配驯鹿马,这匹马加上体力2,速度2,草地适应2,火箭起跑2,在骑手没有任何训练的情况下也能跑赢猩猩赛(想跑赢开罗略难,需要训练下骑手的体力速度过弯)。
贴下我的驯鹿马刚跑完猩猩的截图(一周目6年6月,应该算比较快了。二周目的话可以更早)
一年4月,购买一只城堡马(很快就能得到血统书入手第2匹)。建议sl一匹资质高的马,价钱以4w6以上为宜。本人运气最好一次刷到一只4w9的白马。一般白马比其他的马要贵一点,起跑和智慧稍高几十点,部分属性的上限也稍高(任何马种都一样)。不过第一匹马是不是白马无所谓,反正也没钱把城堡马四维堆极限,够用就好。入手后立刻开始特殊训练速度,只要马有精力就训练。5月报名新马赛,选手选速度最快那个就可以了。
一般来说6月新马赛速度到120+就可以胜出。6月0点刚过可以增建冰淇淋店,泳道,宿舍各一个。7点存档。这一赛的跑道位置非常关键(如图红圈,内道相对短得多),拿到第一跑道基本稳赢,其他跑道就比较危险了。短程比赛一般都选择逃跑策略。
比赛胜利后得到30马币和一张血统书(注意这里有个bug,如果这一战胜利得到过血统书,那么你读档后再参加这个比赛就得不到了。这个时候你再开新档,道具包里已经有一张血统书。所以不小心读档了的同学,重新开个吧)马上点开研究兔耳马。如果没有兔耳就反复点血统书,可以刷到的。训练员建议聘刚才比赛的JR和另外一个训练点20+的。一般手快的话12点之前就能购买到兔耳马了,最好刷到一只白色的,因为我们要靠它来冲G3,G2的比赛(不是白马也无所谓,区别不大,6w7以上价格就ok)。入手兔耳后安排它去泳道训练,配好训练员,城堡马继续慢走。2匹马一起训练速度,城堡马速度到160左右出现+1就可以不训练了,兔耳马速度到190+改训练其他的(没钱就体力,钱多练灵巧)。
7月不安排比赛,让城堡马恢复疲劳。8月参加500万赛。这一战同样最好sl到第1,2赛道,速度160+足够。一般来说8月已经可以入手技能书速度了(没有算你运气不好,学生评价不够)。让兔耳马报名9月的南瓜赛,加技能速度应该有180左右,稳赢。8月晚上10点左右记得存个档,刷一下骑手,争取9月可以聘到那个粉色双马尾的(解聘JR)。南瓜赛胜利后泉水用给泳道,布告扔给冰淇淋,技能书买了学习体力,如果有营养饮料给兔耳马吃一个。画板有钱可以买下,后面就不用建休息室了。让城堡马参加10月的1000万赛,骑手换新聘的姑娘,疲劳恢复不够的话就点几次按摩(千万不要赛后疲劳过度)。这个时候钱一般比较吃紧。体力速度的技能研究到2级,剩下的马币留着。
10月可以报名大唐纪念赛了,让兔耳马参加吧。赛后研究建造休息室(之前如果买过画板就不用了,2个建筑其实相差不多)。建议存个档刷一下学生的评价,到300可以拿到第2张血统书,最好11月就拿到,或者12月也可以。拿到血统书就研究肥胖马。然后让城堡马报名12月的1600万赛,有马币的话就升级技能。我的城堡马这个时候体力149,速度229,灵巧105,瞬发59,2号跑道,很轻松就拿了第一。赛后开启了新马特别赛以及可以配种了。到这里城堡马的任务就完成了,建一个放牧地,让城堡马休息,以后专门去刷一些稳赢的比赛赚钱和口碑。
兔耳马报名参加第2年1月的新马特别赛。然后购买一只白色的肥胖马跟城堡马配种。(父母马的颜色是可以遗传的,也就是说后代马有1/2的几率是白马。有些配种的母马本身就是白色的,比如歌舞伎。最好是在1月的早上拿去配种,这样得到的2代长成是在7月的早上,然后继续拿去配种。第一代的肥胖马生完可以卖掉了。)12月的晚上存档,刷一下骑手,聘请木村幸助。(比较难刷到,如果当月实在没有就多刷几个月)
第2年1月,我的兔耳马赛前四维是体力231,速度199,灵巧67,瞬发153。吃了营养饮料然后继续2月的1000万特别赛,都很轻松。1000万特别赛之后可以建草坪了,这个时候可以把之前的泳道和慢跑都拆了,只建一个草坪就够了。
从第2年开始南瓜商会的东西也增多了,有钱的时候就给建筑升升品质。冰淇淋店到50+就可以,休息室有报纸就扔个,没有就不管它。放牧地投1,2次泉水,草坪用马表。除了品质之种,各种物品都是前1-3个效果比较好,后面越用效果越差。前面2个品质之种都投给冰淇淋店,第2年7月应该可以建餐厅,冰淇淋店就没必要再投资了。
G3在前期是相对较难的一个比赛,弯道多,要多做些准备工作,让兔耳马把灵巧技能学了。3月让城堡马去参加500万条件赛,之后4月继续城堡马参加马衫纪念赛。主要是刷一下无业者的人气,为第3匹马的血统书做准备,最好6月能拿到,研究太阳镜马。5月让兔耳马参加南瓜赛,先不用扩建,前期的空间够用。6月让城堡马出去赚钱。
第2年7月,我的兔耳马体力238,速度275,灵巧153,瞬发203,第3赛道,顺利夺冠。之后就可以建餐厅了。个人认为餐厅应该是赚评价的建筑里面最好的一个了,以后可以长期投资,冰淇淋后面可以拆掉了。7月2代肥胖马也长大了,长成之前存个档,争取2代是白色肥胖种,这匹马可以留在牧场当前期的种马,偶尔也可以参加些简单的比赛,也不用特别训练,配给它一个训练师天天在草坪跑圈就可以。之前如果太阳镜马研究好了,2代长成就跟它配种。这样第3匹太阳镜马的因子是(体力50,起跑20,速度50,瞬发100,毅力20),顺利的话第3年的1月早上可以得到。这匹马好好训练的话可以连拿2年的三冠没问题。
第2年8,9月,兔耳马休整,城堡马去参加1600万赛和循环赛,之后就可以给建筑物搬家了^_^。2年10月,兔耳马参加G2赛,这个比赛相对简单多了,只有600米,所以赛道位置最重要,我的马速度300很轻松就过去了。赛后赢得名马历史馆。到这里兔耳马的工作也基本完成了,之后就陪城堡马一起去放牧地疗养,休息差不多了就出门赚钱赚人气,保证每个月比赛都不要停。G2赛结束后刷一下那个紫头发的骑手,斯诺和卡其,速度和过弯都很棒,作为以后专门比赛的选手。
注意:名马历史馆虽然非常好但是先不要马上建!抱歉之前看过我帖子的同学。为什么呢?因为这个建筑魅力实在太高了,每次客人上门都先去历史馆,门口经常排起长队。客人参观完历史馆之后才一定几率去餐厅,有的甚至直接走掉了。而且超过4点的话就不会再去别的建筑消费了。这导致前期游客评价上升明显变慢。所以我们先投资餐厅,品质到150左右,魅力30+、等前期期待值比较低的游客评价基本都满了(至少再拿3张血统书),再建造历史馆。当然二周目的同学手里血统书非常多的就没必要等这一步了,直接造历史馆大量刷马币。
接下来的比赛建议按照马衫(ol,期待值1星)→薄荷(牧羊人,农家,2星)→巡回(花设计师,营业员,3星)→云雀(演奏家,流浪者,3星)的循环先把这些客人的评价刷满,至少先得到3张血统书。然后研究皮同,歌舞伎,浓密马。
配种的话按歌舞伎+浓密+歌舞伎这样的配法,得到的因子为(起跑20,速度100,起跑40,速度50)这匹种马再跟后面的马交配,顶掉一个前面的起跑20因子,能得到150速度的加成。之后用太阳镜马赢得日本,法国,阿拉伯的比赛后还可以再得3张血统书,研究醇酒马,非洲舞者,驯鹿马。用我们之前速度150的种马交配驯鹿马,这匹马加上体力2,速度2,草地适应2,火箭起跑2,在骑手没有任何训练的情况下也能跑赢猩猩赛(想跑赢开罗略难,需要训练下骑手的体力速度过弯)。
贴下我的驯鹿马刚跑完猩猩的截图(一周目6年6月,应该算比较快了。二周目的话可以更早)
客人评价满的比赛就没必要再参加了,接着按顺序参加马克纪念→小女王→晴朗→大日本→法国→阿拉伯的比赛。越到后面客人越难满足,研究需要的马币也越来越多,所以建筑物的投资同样重要。 |
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卡牌:
【手法—①完全机能合成机能②卡组战斗机能③启用漫画角色④嘎吱机能(象声词)】
内容:1大海原,2大自然,3格斗技,4足球,5棒球,6du徒,7间谍,8宅男,9江户,10遗迹,11异世界,12旅行,13性感,14怪盗,15江户,16不良,17有钱人,18地球,19假想空间,20西部剧,21冒险,22未来,23幻想,24内裤,25钓,26梦想,27萌!,28忍者,29动物,30武士,31中世,32猫耳,33动画片,34海贼,35猫,36巨大的机器人,37怪物,38英雄,39龙。。。
——————————————————————
【手法—①组合系统②完全功能③稀有道具机能④启用有名画师⑤偶像声优⑥有名人互动⑦通信对战机能⑧合成技能⑨卡组战斗机能⑩追加活动配?事前登陆特典?启用漫画角色?动画角色启用?嘎吱机能(象声词)】
内容:1学园,2偶像,3美男子,4勇者,5美少女。。。。
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扑克牌:【手法—①网络排行榜机能】
内容:1公寓,2家,3政治家,4小孩,5天才,6饭店,7冒险,8电脑,9玩弄,10偶像,11美男子,12中世,13美少女。。。
【手法—①组合系统②通信对战机能③追加配信活动④网络排行榜机能⑤有趣漫画⑥追加数据发送⑦启用有趣动画】
内容:1du徒,2圈套,3旅行,4黑猩猩.。。。
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迷你游戏集:
【手法—①ドット絵で表現②通信对战机】
内容:1篮球,2网球,3侦探,4废柴少年,5公司,6城市,7警察,8厨师,9间谍,10家人,11旅行,12青春,13性感,14消防队员,15有钱人,16假想空间,17冒险,18电脑,19钓,20玩弄,21忍者,22公主,23偶像,24动画片,25勇者,26美少女,27怪物,28龙。。。。
——————————————————————
【手法—①ドット絵で表現②启用有名画师③豪华特典机能④隐藏道具机能⑤通信对战机能⑥实际时间联动⑦追加配信活动⑧网络排行榜机能⑨事前登陆机能⑩启用有趣漫画,?有趣动画?嘎吱机能(象声词),?合作机能】
内容:1动物,2猫.。。。
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奖牌:
【手法—①全功能②稀有道具机能③隐藏道具机能④实际时间联动⑤追加配信活动⑥角色3D化⑦网络排行榜机能⑧嘎吱机能(象声词)】
内容:1赛马,2怪盗,3有钱人,4冒险,5玩弄,6黑猩猩,7海贼.。。。。
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冒险:
【手法—①多结局②全功能③偶像声优启用④启用有名画师】
内容:1大自然 ,2侦探,3城市,4遗迹②,5王子③,6魔法师④.。。。
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脱出:
【手法—①语音数据采用②网络排行榜机能③其他事件传递(追加?????配信)④音频数据⑤多结局】
内容:1公寓①,2怪盗②③,3间谍②⑤,4孤岛④。。。。
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通信:
【手法—①启用有名画师②偶像声优启用③启用有名画师④有名人互动⑤追加配信活动】
内容:1萌!①②,2现代②③④⑤
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儿童:
【手法—①豪华特典机能②ドット絵で表現③多结局】
内容:1小孩①②,2梦③,3昆虫①②
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学习:
【手法—①全功能②追加数据配信】
内容:1天才①,2教师②。。。
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宴会:
【手法—①ドット絵で表現②全功能③角色3D化④多结局⑤语音数据采用】
内容:家人①②③
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谜:
【手法—①语音数据采用②多结局】
内容:侦探①②
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小说:
【手法—①语音数据采用】
内容:1高中生,2现代,3侦探,4学校.。。
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ボード:
【手法—①联机游戏功能】
内容:旅行①
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猜谜:
【手法—①网络排行榜机能②全功能】
内容:天才①②
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拼图:
【手法—①组合系统】
内容:1花招①,2天才①。。。
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健身:
【手法—①网络排行榜机能】
内容:1台球,2田径,3乒乓球。。。
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模拟体验:
【手法—①3D②网络排行榜机能】
内容:1公司①,2飞机②。。。
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桌子:
【手法—①语音数据采用】
内容:有钱人①。。。
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休闲:
【手法—①稀有道具机能②网络排行榜机能】
内容:怪盗①②。。。
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节奏:
【手法—①网络排行榜机能】
内容:1萌!,2美男子①。。。。
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动作:
【手法—①角色3D化】
内容:公主①。。。
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单键:
【手法—①组合功能②嘎吱机能(象声词)】
内容:1内裤①②。。。
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娱乐:
【手法—①联机游戏功能】
内容:动物①
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射击:
【手法—①网络排行榜机能②角色3D化③追加数据配信】
内容:1异世界,2飞机,3宇宙--①②③。。。。
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模拟:
【手法—①追加数据配信】
内容:中世①。。。
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经营SLG:
【手法—①完成②隐藏道具机能③ドット絵で表現】
内容:1游戏公司①,2温泉①,3厨师①③,4公寓②③。。。
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对战SLG:
【手法—①通信对战机能②组合系统】
内容:1格斗技①,2大海原②。。。
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恋爱:
【手法—①实际时间联动②多结局③角色3D化④偶像声优启用
内容:1萌!①,2性感②,3美男子②③,4青春④。。。
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体感:
【手法—①追加配信活动】
内容:1消防士,2猫①。。。
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打字(完成):
【手法—①组合系统②电影插入】
内容:萌!①②。。。
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音乐:
【手法—①联机游戏功能】
内容:美少女①。。。
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角色扮演:
【手法—①追加配信活动②稀有道具机能④语音数据采用⑤电影插入】
内容:1怪物①,2废柴少年②,3魔法师②,4魔王②④,5幻想⑤,6冒险①。。。
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格斗:无
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新感觉ACT:
内容:忍者—通信对战机能
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体育:
【手法—①角色3D化②事前登陆特典】
内容:相扑①②。。。
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操作:
【手法—①嘎吱机能(象声词)②角色3D化】
内容:1玩弄①,2飞机①②,3巨大的机器人①②。。。
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比赛:
【手法—①通信对战机能②角色3D化】
内容:1赛马①,2飞机①,3体育场②,4不良②。。。
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生活SLG:无
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防守:
【手法—①通信对战机能】
内容:国王①。。。
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战略:
【手法—①通信对战机能】
内容:1国王①,2怪物①。。。
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角色:
【手法—①偶像声优启用②追加配信活动】
内容:1萌!①,2性感①②,3内裤①。。。
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沙盒:
【手法—①角色3D化②追加数据配信】
内容:1假想空间①②,2异世界②,3宇宙②。。。
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MMO:
内容:勇者—-通信对战机能。。。
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新感覚RPG:
内容:龙——追加数据配信
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比赛战斗:无
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FLP:
【手法—①网络排行榜机能②角色3D化③嘎吱机能(象声词)】
内容:1异世界①,2宇宙②③。。。
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FPS:
【手法—①通信对战机能②角色3D化③网络排行榜机能④电影插入】
内容:1宇宙①②③,2巨大的机器人①②③④。。。
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卡牌:
【手法—①完全机能合成机能②卡组战斗机能③启用漫画角色④嘎吱机能(象声词)】
内容:1大海原,2大自然,3格斗技,4足球,5棒球,6du徒,7间谍,8宅男,9江户,10遗迹,11异世界,12旅行,13性感,14怪盗,15江户,16不良,17有钱人,18地球,19假想空间,20西部剧,21冒险,22未来,23幻想,24内裤,25钓,26梦想,27萌!,28忍者,29动物,30武士,31中世,32猫耳,33动画片,34海贼,35猫,36巨大的机器人,37怪物,38英雄,39龙。。。
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内容:1学园,2偶像,3美男子,4勇者,5美少女。。。。
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内容:1公寓,2家,3政治家,4小孩,5天才,6饭店,7冒险,8电脑,9玩弄,10偶像,11美男子,12中世,13美少女。。。
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内容:1篮球,2网球,3侦探,4废柴少年,5公司,6城市,7警察,8厨师,9间谍,10家人,11旅行,12青春,13性感,14消防队员,15有钱人,16假想空间,17冒险,18电脑,19钓,20玩弄,21忍者,22公主,23偶像,24动画片,25勇者,26美少女,27怪物,28龙。。。。
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【手法—①ドット絵で表現②启用有名画师③豪华特典机能④隐藏道具机能⑤通信对战机能⑥实际时间联动⑦追加配信活动⑧网络排行榜机能⑨事前登陆机能⑩启用有趣漫画,?有趣动画?嘎吱机能(象声词),?合作机能】
内容:1动物,2猫.。。。
000
奖牌:
【手法—①全功能②稀有道具机能③隐藏道具机能④实际时间联动⑤追加配信活动⑥角色3D化⑦网络排行榜机能⑧嘎吱机能(象声词)】
内容:1赛马,2怪盗,3有钱人,4冒险,5玩弄,6黑猩猩,7海贼.。。。。
000
冒险:
【手法—①多结局②全功能③偶像声优启用④启用有名画师】
内容:1大自然 ,2侦探,3城市,4遗迹②,5王子③,6魔法师④.。。。
000
脱出:
【手法—①语音数据采用②网络排行榜机能③其他事件传递(追加?????配信)④音频数据⑤多结局】
内容:1公寓①,2怪盗②③,3间谍②⑤,4孤岛④。。。。
000
通信:
【手法—①启用有名画师②偶像声优启用③启用有名画师④有名人互动⑤追加配信活动】
内容:1萌!①②,2现代②③④⑤
000
儿童:
【手法—①豪华特典机能②ドット絵で表現③多结局】
内容:1小孩①②,2梦③,3昆虫①②
000
学习:
【手法—①全功能②追加数据配信】
内容:1天才①,2教师②。。。
000
宴会:
【手法—①ドット絵で表現②全功能③角色3D化④多结局⑤语音数据采用】
内容:家人①②③
000
谜:
【手法—①语音数据采用②多结局】
内容:侦探①②
000
小说:
【手法—①语音数据采用】
内容:1高中生,2现代,3侦探,4学校.。。
000
ボード:
【手法—①联机游戏功能】
内容:旅行①
000
猜谜:
【手法—①网络排行榜机能②全功能】
内容:天才①②
000
拼图:
【手法—①组合系统】
内容:1花招①,2天才①。。。
000
健身:
【手法—①网络排行榜机能】
内容:1台球,2田径,3乒乓球。。。
000
模拟体验:
【手法—①3D②网络排行榜机能】
内容:1公司①,2飞机②。。。
000
桌子:
【手法—①语音数据采用】
内容:有钱人①。。。
000
休闲:
【手法—①稀有道具机能②网络排行榜机能】
内容:怪盗①②。。。
000
节奏:
【手法—①网络排行榜机能】
内容:1萌!,2美男子①。。。。
000
动作:
【手法—①角色3D化】
内容:公主①。。。
000
单键:
【手法—①组合功能②嘎吱机能(象声词)】
内容:1内裤①②。。。
000
娱乐:
【手法—①联机游戏功能】
内容:动物①
000
射击:
【手法—①网络排行榜机能②角色3D化③追加数据配信】
内容:1异世界,2飞机,3宇宙--①②③。。。。
000
模拟:
【手法—①追加数据配信】
内容:中世①。。。
000
经营SLG:
【手法—①完成②隐藏道具机能③ドット絵で表現】
内容:1游戏公司①,2温泉①,3厨师①③,4公寓②③。。。
000
对战SLG:
【手法—①通信对战机能②组合系统】
内容:1格斗技①,2大海原②。。。
000
恋爱:
【手法—①实际时间联动②多结局③角色3D化④偶像声优启用
内容:1萌!①,2性感②,3美男子②③,4青春④。。。
000
体感:
【手法—①追加配信活动】
内容:1消防士,2猫①。。。
000
打字(完成):
【手法—①组合系统②电影插入】
内容:萌!①②。。。
000
音乐:
【手法—①联机游戏功能】
内容:美少女①。。。
000
角色扮演:
【手法—①追加配信活动②稀有道具机能④语音数据采用⑤电影插入】
内容:1怪物①,2废柴少年②,3魔法师②,4魔王②④,5幻想⑤,6冒险①。。。
000
格斗:无
000
新感觉ACT:
内容:忍者—通信对战机能
000
体育:
【手法—①角色3D化②事前登陆特典】
内容:相扑①②。。。
000
操作:
【手法—①嘎吱机能(象声词)②角色3D化】
内容:1玩弄①,2飞机①②,3巨大的机器人①②。。。
000
比赛:
【手法—①通信对战机能②角色3D化】
内容:1赛马①,2飞机①,3体育场②,4不良②。。。
000
生活SLG:无
000
防守:
【手法—①通信对战机能】
内容:国王①。。。
000
战略:
【手法—①通信对战机能】
内容:1国王①,2怪物①。。。
000
角色:
【手法—①偶像声优启用②追加配信活动】
内容:1萌!①,2性感①②,3内裤①。。。
000
沙盒:
【手法—①角色3D化②追加数据配信】
内容:1假想空间①②,2异世界②,3宇宙②。。。
000
MMO:
内容:勇者—-通信对战机能。。。
000
新感覚RPG:
内容:龙——追加数据配信
000
比赛战斗:无
000
FLP:
【手法—①网络排行榜机能②角色3D化③嘎吱机能(象声词)】
内容:1异世界①,2宇宙②③。。。
000
FPS:
【手法—①通信对战机能②角色3D化③网络排行榜机能④电影插入】
内容:1宇宙①②③,2巨大的机器人①②③④。。。
回复: 【攻略】开罗游戏攻略
开罗拉面店
1.改良小麦粉+大自然碱水+普通直面不改变水量(通用)
2.改良小麦粉+大自然碱水+极粗直面不改变水量(中奖率97%)
汤配方如果没有就使用前面出现的物品顶替几个)
酱油汤:苹果+胡萝卜+大葱+洋葱+生姜+大蒜+鸡汤+芝麻油
盐汤:鲣鱼干+小杂鱼干+青花鱼+蛤蜊+鲣鱼+海带+干贝柱+盐
豚骨:生姜+洋葱+去骨鸡+大腿骨+排骨+猪油素+猪肉+大蒜
【酱油汤】第一个是大蒜、生姜、苹果、芹菜、胡萝卜、洋葱、大葱,这些是前置蔬果类的,除了会发生连携外还能多次出汁,每次出汁都会有属性增加,连携越多出汁属性越多,属性方块也是越来越大。
【肉汤】汤料依次是软水、小杂鱼干、鲣鱼、青花鱼、鲣鱼干、干贝柱、海带、盐,以上是前置汤料,需要依次放入,放错的后果请去看之前发的帖子酱油篇。
[开罗拉面店] 一周目结束,总结一下相性(面、汤、配菜
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【开罗攻略】
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1.改良小麦粉+大自然碱水+普通直面不改变水量(通用)
2.改良小麦粉+大自然碱水+极粗直面不改变水量(中奖率97%)
汤配方如果没有就使用前面出现的物品顶替几个)
酱油汤:苹果+胡萝卜+大葱+洋葱+生姜+大蒜+鸡汤+芝麻油
盐汤:鲣鱼干+小杂鱼干+青花鱼+蛤蜊+鲣鱼+海带+干贝柱+盐
豚骨:生姜+洋葱+去骨鸡+大腿骨+排骨+猪油素+猪肉+大蒜
【酱油汤】第一个是大蒜、生姜、苹果、芹菜、胡萝卜、洋葱、大葱,这些是前置蔬果类的,除了会发生连携外还能多次出汁,每次出汁都会有属性增加,连携越多出汁属性越多,属性方块也是越来越大。
【肉汤】汤料依次是软水、小杂鱼干、鲣鱼、青花鱼、鲣鱼干、干贝柱、海带、盐,以上是前置汤料,需要依次放入,放错的后果请去看之前发的帖子酱油篇。
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