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【攻略】放逐之城

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帖子 由 bluesky 周六 01 三月 2014, 13:23

Very Happy
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帖子 由 bluesky 周六 01 三月 2014, 13:23

放逐之城游戏怎么玩 放逐之城新手入门攻略
放逐之城今天正式在PC平台发售,由于汉化补丁暂未发布,小编在这里给大家整理了一份关于放逐之城游戏的新手入门攻略,教大家快速发展自己的地盘
【攻略】放逐之城 111641_1823255240917
1.进游戏可以选教程,靠诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了......没关系再进
2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft那样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦
3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,基本格局如同要塞2,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路,可以通过划区域采集的资源有三种,木材,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆放地。
4.首先造房子增加人口,造一栋新房子,增加一对夫妇,所以造房子是主动提升人口的重要方式,其他被动人口增长的方式是小人会生孩子= =|||当小孩到一定年龄了就会开始干活,我觉得貌似不是按照一年一岁的速度增长的,因为他们出现还是挺快的。
5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,应该一开始仓库会有大量土豆,然后第一步首选的就是沿河建捕鱼码头,因为鱼是一年四季都可以获取的资源,但是数量有限,初期人口少的时候可以将就,但是人口一多就很拙计了。
【攻略】放逐之城 111700_9038114249706
6.其他可用的食物来源有:
A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小自己来调整,有两种作物,玉米和瓜菜,都可以直接作为食物。比较坑爹的是我暂时发现只能一年一熟,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候就点停止工作,等来年春天在恢复工作吧。
B.果园:同农田,能种梅子树,梅子树可收获梅子同时可以将种出来的树砍掉作为木材。
C.畜牧棚:这个在初期请千万不要建,因为动物种的唯一来源是贸易站,在修建贸易战前,牧场只能闲置,有了动物种之后会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。
D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,黑莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,量也比较少。
E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。
7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说面柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多,制作皮衣保暖可以减少柴火需求,这是前期对木材的一大消耗点。
8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场早期没必要造要运作起来会耗费比较多的劳动力,作用和纪元里面的市场差不多,给周边的房子分发资源,但是如果仓库够近,小人会直接去仓库拿资源。
【攻略】放逐之城 111722_6775891959667
9.还有很多如学校,酒馆,药剂室之类的建筑还没用到,我的小镇就已经变成死亡小镇了,当游戏到了一定阶段会出现一个瓶颈,因为人口有年龄设定,当到了一定年龄就不再生育,而第一批小人到一定阶段会开始老死,如果之前有饥荒年轻人死亡较多的话,基本就无力回天,人口死亡的情况各种各样,有难产而死,病死的,老死的,饿死的,冷死的等等,我还没有遇上过什么灾难,但是维持一个粮食供给已经非常困难,尤其人口增长速度慢,一旦饥荒,粮食,资源的采集会越来越捉急,各种无力回天的赶脚让我准备再开一局了......
10.还有幸福度的设定,应该是可以通过酒馆酿酒,宗教场所,学校提升的,但是者都必须建立在人还活着的基础之上......所以还尚未体验到
11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这130+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏
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帖子 由 bluesky 周六 01 三月 2014, 13:24

《放逐之城》长期经营的图文攻略心得
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[size=14]  这张图可以很明显看到我经历了5次新老交替时期

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  我健康状况中期有较大幅度降低是由于我不知道草药屋是有范围限制的 超出范围是不给治病的 以至于我没在城镇中心
  位置建草药屋 (具体见下文)因此我多次爆发流感天花之类的 还好我有医院

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  图中两次大幅度粮食储量降低是由于 没估量好 流浪者的食物消耗再加上正是人口暴涨期,差点让我闹饥荒,还好我港口有粮食储量

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  嗯,贸易到这些东西其他的我没买,因为没什么用了····剩下基本都是粮食,话说我都爆仓了 拿来干叼用
  玩了118年了总人口200+ (被我限制了人口) 开设学校 作为限制人口的方式 有两种 房屋和学校 由于老龄化和继而带来孤寡老人死亡的劳动人口缺口 和房屋空缺出来导致一大批新生儿诞生继而人口又暴涨 因此控制好房屋数量和学校开校时间选定对小镇的稳定发展格外重要
  房屋: 房屋不要一次性建过多 最多一次两个 间隔一年或者两年再放一次 期间随时注意粮食和房子里面住户年龄
  一般10-45岁都有啪啪啪的能力 一间房住户应该不大于4人 (排除10岁以下儿童) 年轻人和老人住一起不会啪啪啪的需要重新落户 因此看到有过多过剩的年轻人和老人挤在一个房子里面应当建新房
  空巢老人 孤寡老人 一般我直接拆掉或者升级(资源的消耗是按每栋房子计算的 每栋房子都需要消耗食物 木材 药草等等 因此一般一个和两个老年人我会酌情把它们赶出去和别人挤房间 这样可以节约资源)
  学校:作为学校前期我不推荐大家建学校 学校的学生的确可以提升工作效率,但是是作为拖延上岗年龄为代价的也就是说原本10岁之后就能参加工作,而上学以后需要到15岁才能上班,不仅拖延了发展速度还白白浪费掉了5年劳动力。。而中期和后期为了提高发展速率 一味的扩大人口是作死的表现 开启学校能够提供后备劳动力 在换代劳动力不足时我们可以关闭学校 在学校的学生会立马上岗 以至于不会物资供应断裂 而平稳发展时期我们可以提供上学使下一代有更高效的劳动力
  粮食:根据我个人经验 至少每10人需要1000粮食作为最基础的粮食储备 低于此标准很有可能在过冬途中会发生饥荒 个人推荐每10人2000粮食供给
  木材:前期可以大肆砍伐周边木材 为高速发展奠定基础 发展到50人左右时就应该在小镇周边补上护林小屋 全局基本6个小屋就能够维持木材供给 因此有些朋友叫唤木材不够用的在你小镇郊区设立护林小屋(注意护林范围别重合)设置就按默认的边砍边植 每个屋只需要一个人就够了 每3年人工砍掉一半的树木,然后歇息3年你会发现又是树木葱茏了 另外关于采集屋和草药屋 可以和护林屋建到一起 但是草药屋有个治病范围的 因此必须另设立草药屋到小镇里面 拿一个专门治病 拿一个在树林里采药
  农田 由于前期劳动力比较低下 按照熟透了自动收割必然会烂掉很多部分瓜果蔬菜在田里面 根据我的经验 一般生长到80%基本就在晚夏时段就可以进行手动收割这样能够基本避免下雪了还未收完的情况。。。这也是造成大饥荒一个重要原因
  牧场 作为一个一年四季都能供给食物的方式 尽快建立码头获得牲畜是对中期能否熬过一二次新老交替时期有着至关重要的环节
  因此在满足最低口粮的情况下 可以倾家荡产买来两头牲畜进行大规模繁殖 因为一个牧场只需要一个劳动力,而且过剩的牲畜不会死掉 并且还有副产品产出 比如鸡会产出鸡肉和鸡蛋 羊能够出羊肉和羊毛 (羊毛很是值钱 一个羊毛价值为5 而且来得非常容易 作为贸易物能够换来大堆的食物 )
  工具: 千万要注意工具不能空 在发展的过程中我就因为 工具空了导致我2-3年狼狈的几乎停滞发展 靠吃粮食储备过活的说到粮食储备 大家尽量做到粮食爆仓 多种地 多开牧场 基本每50人建一个市场储存货物 另外别小看港口 港口可以作为一个仓库储存货物的 爆仓的话可以把粮食运到港口堆着作为储备
  木材:其实木材没什么说的 只要木头够 木材完全没玩问题,那些被冻死的朋友看看你 护林屋做到位没
  位置:还是个老生常谈的问题了 个人推荐区域性生产 然后每个区域分配适当的房屋 减少路途时间 另外区域之间别离的太远了 仓库应该靠着生产地建
  最大化提升生产效率
  港口:可以建多个(前中期只需要一个就够了) 贸易船只数量会根据港口数量变化 港口也是重要的物资储备地
  冬天:作为农田和果园冬歇时间可以手动分配工作到指定岗位 到了来年新春再调回去 能够最大化提高发展效率(其实你不手动分配工作 他也会去干其他事 但是他会按照你指令的先后去完成任务 但有时候事况紧急你可以用此方法调配任务 比如由于铁矿缺少导致工具不足 你可以调配 农民去挖矿)
  煤:和木材一样能够作为冬天生火的物资,而小人优先使用木材,当木材不够时他们会用煤来生火
  流浪者:根据情况利用好流浪汉能够给你小镇注入一定的劳动活力 这里需要提示一下 流浪者来到小镇 如果一年内没有找到房子(公寓不算)他将会走掉 另外在你同意流浪汉进小镇之前要在你食物充足的情况下 不然你就闹大饥荒了
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帖子 由 bluesky 周日 09 三月 2014, 12:33

放逐之城 百年小镇攻略心得
刚刚已经把第二个存档的小镇也玩到100年了,看好多玩家都有一些小问题,在这里分享下心得
  首先新手玩家进游戏后请先玩完教程,我就不提教程里说过的了
  先介绍下开局,在达成第一个百年小镇之前,我失败了不下十次,开局时间和资源都非常紧迫,按照教学来造渔场的话,初期根本获得不了足够的食物,虽然渔场可以四季不断供应食物,但是量太少,还没来得及发展食物就会紧缺。
  我的开局是以最快速度清理一片资源,然后造一块农田,别忘了分配建筑工和农民,农田建造完成后,立刻分配4个农民去种地,有什么能吃的种什么,开局一般都有两种的种子,这样的话,在种植完成前会有一段挨饿的时期但不至于死人,第一次耕种完成后初期食物就多到吃不完了,游戏没有金钱系统,所以粮食才是最重要的,大约30人就需要开一片新的农田才能保证食物不断
  在第一片农田建造完成后,第一时间用砍树积累的资源盖起5座小木屋,记住工人和建筑师要足够多,否则第一个冬天来之前就会没地方住了,别忘了都盖好后在旁边放个伐木场,要不然没有木柴会冻死不少人
  之后就可以合理的清理一些区域的资源,然后拓展城镇,一会我讲各个设施的用法
  接下来先讲讲规划,由于这游戏交通极端的不便利,石头路的提速几乎没有效果,所以千万不要想着在大地图上规划出来哪是住宅区,哪是农业区。我的布局方式是把整个城市分成多个区域,每个区域各管各的。一个区的最内部是一间仓库、一个集市和材料堆,然后以市集的范围为标准造房屋以及各种设施,房屋外围全部造15X15的农田果园(在紧挨着房屋和仓库的情况下,一个农田只需要3个人就能管过来),记住在田间留下缝隙建造足够多的仓库以及道路,有空下的地方可以造牧场,农田外围放置一座采石场和两座矿场,两座矿场分别生产煤和铁,这样就可以生产耐用的钢制工具;游戏里每一个区域都尽量按照这样布局
  每个城区之间的森林,以及比较狭窄的地方可以放护林小屋、狩猎场、药草屋、采集屋,一般把这四个造在一起效率是最高的,别忘了给工作人员在附近造点房子,要不然跑来跑去会饿死,还有记住把护林小屋范围内的石头和铁矿清理掉,可以增加生产效率
  刚刚说到房屋要按照市集的区域盖,这是因为市集实在是太有用处了,比如说平时村民不健康的话,就会去非常偏远的药草屋取药,导致工作效率大幅度下降,市场工人可以把药草屋的药材运到市集内,这样村民就可以直接去就近的市集取药,大幅度减少了路程。衣服、工具同理,所以尽量保证农田有人的前提下每个市集都有10个左右的员工
  关于牧场,开局是没有动物的,需要建造码头从商人那里购买(很贵,而且必须买4、5个才能繁殖下去,本游戏目前还没有克隆科技所以别贪便宜就买一只),羊可以生产羊毛,牛可以生产皮革,值得注意的是由于羊生产的羊毛极多,生产衣服的话皮革会不够用,所以按照1:3的比例建造羊和牛的牧场才行,养鸡场的话造一个丰富村民食物就行,产量太少了
  每个小镇中心,都要放至少一座教堂、两座学校、一所医院(一所就够,后期瘟疫多病死几个反而是好事),井的话非常不推荐造,我每个城镇都有不下20口井,结果每次发生火灾后没一次是人为扑灭的,有放井的那些空隙,多造点房子也是好的
  在有相应资源产出的城区内,就要在居住区附近建造相应的生产设施,比如这个区域生产苹果,就放个酿酒厂;有矿场,就放铁匠铺;有牧场的区域,放个裁缝铺,总之一条产业链一定要挨着,否则很容易缺货,当然附近也一定要有仓库
  最后说一下,矿场和石场是不可移除的,在建造时一定要选好地方,整个地图只要保证同时有一座采石、一座采铁、一座采煤就够了;如果没有木柴的时候,人们会用煤炭代替,严重影响工具生产,所以尽量保证每50人一个伐木场,一个伐木场对应2座护林小屋
  下面说一些心得,首先说最重要的一点,就是必须永远预留3、4个闲置的工人,否则某些岗位上自然死亡的员工没人顶替后果是很严重的。同样的,预留2个建筑工来修路
  我总看到有人反应说人口上不去,那是因为房子不够住或者死的人多了,夫妻是需要新房子来生小孩的。中期建造出市政厅和公寓后,也可以接收移民来增加人口,不过不推荐这么做,有时候接收50个移民的代价是饿死200人
  由于主要食物来源是农田,而农田是季节性的设施,所以前期玩家可以在冬天的时候把所有农民都调到矿场采矿,春天叫回去种地,初期是个相当不错的办法,后期就不用这么麻烦了
  当玩到中后期的时候,会有一段时间人口大爆发(我每次都遇到了这情况),同时带来的就是工具奇缺,衣服奇缺,饥荒等问题;我的解决办法就是多造工具,最好出三四个铁匠铺,假如农民用不上工具的话可就不是单纯的饿肚子死几个人了,种植效率会大幅度下降,导致粮食急缺, 往往是一两百的饿死,不过后期饿死一百人左右的话也不是坏事,饥荒后人少地多情况下能有非常长的喘息时间来囤积食物
  我玩的这两个100年的城镇里,遇到过非常多的灾难,龙卷风就有两次,简直就是毁灭性的,其他火灾、瘟疫并没有多少影响,火灾蔓延开的话读档就可以了。游戏里没有计划生育,瘟疫就是控制人口的好帮手。听人说游戏里还有地震,不过我没遇到过
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